Contents & Creation

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- 언제 어디서든 다량의 접속자가, 전-세계에서 가장 크고 빠른 전문화된 기능을 지원받아, 실시간 제작하여 내려 받으실수 있습니다.

나도 멋진 'Content Creator'가 될수 있습니다.!!

사이버 공간에 최첨단 기술을 다량의 접속자가 실시간 배우고 익히며
제작하여 전세계에 스트리밍하거나 내려 받으실수 있습니다.
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'Contents Creation'은 전-세계의 다양한 컨텐츠를 사이버 공간에 제공받아 다수의 접속자가 실시간 '소통'하고 '협업'하여, 편집, 색보정, 시각 효과, 모션 그래픽, 오디오 제작 기능등을 지원받아 실시간 제작하여 내려받을 수 있는 세계 유일의 원격 소프트웨어 제작 'Platform' 입니다. 고-화질영상과 고-음질의 오디오등, 멀티미디어 제작을위한 모든 소프트웨어 기능을 사이버 공간에서 제공받아, 원격지에서 모니터하며 '키보드'와 '마우스' 만으로 컨트롤하여 실시간 컨텐츠를 제작하여 내려 받으실수 있습니다. 또한 'C & C'를 사용하면 고급스럽고 세련된 인터페이스는 초보자들도 쉽게 사용법을 익힐 수 있으며, 전문가가 필요로 하는 강력한 기능 또한 지원합니다. 여러 개의 응용 프로그램 사용법을 배우거나 각기 다른 작업을 위해 소프트웨어를 전환할 필요 없이 고화질로 신속하게 작업할 수 있습니다. 다시 말해, 작업 전반에 걸쳐 카메라의 원본 이미지 화질로 작업, 하나의 응용 프로그램을 사용해 자신만의 후반 제작 스튜디오를 운영하는 것과 같은 효과를 누릴 수 있습니다. 무엇보다도 'C & C'의 사용법을 배우면 할리우드 전문가들이 사용하는 것과 동일한 도구 사용법을 익히게 됩니다.
'C & C'는 Mac/Windows/Linux 관련 프로그렘등을 모두 지원하며 모든 기능은 원격지에서 '모니터'와 '키보드' '마우스'만으로 실시간 모니터컨트롤 합니다.
'C & C'는 원격지에서 모든 기능이 IP_Network 신호로 모니터 컨트롤되며, 모니터 컨트롤하기위한 비디오/오디오및 컨트롤신호를 제외한 다른 모든 기능(PC 소프트웨어)은 IP_Network 신호로부터 완전 분리되며, 해커의 공격으로부터 차단되어 완벽한 네트워크 보안을 제공합니다.
'C & C'는 모든 인기 PC의 비디오 소프트웨어를 지원해 기존에 익숙하게 사용하던 도구를 그대로 사용할 수 있으며, 방송 편집 및 라이브 색보정 기능을 사용해 비디오를 캡처하고 색보정을 적용한 다음 이를 출력하는 작업을 동시에 진행할 수도 있습니다.
'C & C'는 Final Cut Pro, Media Composer, Premiere Pro 등의 다른 편집 소프트웨어와도 호환되며. Fusion, After Effects, Photoshop을 사용하여 눈부신 시각 효과를 생성할 수도 있습니다.
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- 나만의 다중 사용자 후반 제작 스튜디오를 구축하고 발전시킬 수 있는 유일한 솔루션입니다. 프로젝트 라이브러리는 로컬 및 원격 협업이 실시간으로 이루어질 수 있도록 설계되었습니다. Cloud 웹사이트를 사용하여 전 세계 어디서나 프로젝트를 호스팅 및 접속할 수 있습니다. 이제 편집자, 컬러리스트, 시각 효과 아티스트, 음향 엔지니어들과 동시에 협업할 수 있게 되었습니다. 무엇보다도 파일 불러오기 및 보내기, 프로젝트 변환, 변경 사항 컨폼 및 관리를 하지 않아도 되며 작업이 손실될 염려도 없습니다. Contents Creation 는 모든 사람들이 동시에 같은 프로젝트를 함께 작업할 수 있는 유일무이한 프로그램입니다.

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- Contents Creation는 여러 페이지로 구성되어 있으며, 각 페이지는 특정 작업을 위한 전용 작업 공간과 도구를 제공합니다. 컷 페이지 및 편집 페이지에서 편집 작업을, Contents Creation 페이지에서 시각 효과 및 모션 그래픽 작업을, 컬러 페이지에서 색보정 작업을, Contents Creation 페이지에서 오디오 작업을, 미디어 페이지 및 딜리버리 페이지에서 미디어 정리 및 보내기 작업을 수행할 수 있습니다. 마우스를 한 번 클릭하기만 하면 원하는 페이지로 전환할 수 있습니다.

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- 세계 최첨단 기술을 제공하는'Ingest & Playout'는 방송국 및 프로덕션 스튜디오와 같은 전문 환경을 위한 직관적이고 강력한 다중 형식 재생 솔루션으로 설계되었습니다. - Recorder는 최대 8개의 서로 다른 비디오 입력을 지원하고 각 입력이 2개의 동시 녹화(SD/HD/4K 가능)를 지원합니다. - Playout은 뉴스, 음악 및 영화 채널의 연중무휴 재생에 적합하며 광고를 삽입하고 여러 라이브 비디오 간에 전환할 수 있습니다. - CG 는 4KUHD 모드를 지원하는 강력한 Fill,Key 기반의 인터페이스를 지원하며 원치 않는 콘텐츠를 방송하는 것을 방지하고, 색상 보정, 로고 삽입, 안전 영역 미리보기 및 오디오 모니터링을위한 추가 옵션을 제공합니다.- Cleaner는 과도한 노출 또는 외설적인 언어와 같은 원치 않는 콘텐츠의 방송을 방지하고 비디오 합법화, 색상 보정, 로고 삽입, 안전 영역 미리보기 및 오디오 모니터링을 위한 추가 옵션을 제공합니다.

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- 세계 최첨단 기술의 'Playout'은 소프트웨어는 방송국 및 프로덕션 스튜디오와 같은 전문 환경을 위한 직관적이고 강력한 다중 형식 재생 솔루션으로 설계되었습니다. 뉴스, 음악 및 영화 채널의 24/7 재생에 적합하여 광고를 삽입하고 여러 라이브 비디오 간에 전환할 수 있습니다. 실시간 운영되는 Playout 기능이 복합된 "응용 프로그램"을 제공합니다. 모든 기능은 TCP / IP 프로토콜을 사용하여 프로젝트의 표시 및 내용을 제어 할 수 있습니다. 컨텐츠 지원 화일 - H264 AVC Intra 50 및 AVC Intra 100 .mxf - H264 8비트 및 10비트 .mp4/.mov/.avi/.mkv 및 전송 스트림(4:2: 0 및 4:2:2 ) - HEVC 8비트 및 10비트 .mp4 / .mov / .avi / .mkv 및 전송 스트림( 4:2:0 및 4:2:2 ) - XdCAM 35 및 XdCAM 50 .mov 및 mxf - ProRes .mov - DNxHD 8비트 및 10비트 .mov 및 .mxf - DNxHR.mov 및 .mxf - Mpeg2 프로그램 스트림 및 전송 스트림(4:2:0 및 4:2:2) - DV .avi /.mov /.mxf 및 rawDV - DVCPRO .avi 및 .mov - DVCPRO HD .mov 등

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- 방송 품질 CG에는 모든 SD, HD 및 4K 모드를 지원하는 GPU 기반 렌더링 엔진이 있습니다. 그래픽은 8비트 알파 채널(256 투명도 레벨)을 갖춘 24비트(TrueColor)입니다. 디인터레이싱 및 깜박임 방지 디스플레이 옵션은 이미지와 라이브 비디오의 적절한 출력을 보장합니다. 엔진은 GPU를 사용하여 TrueType 및 OpenType 글꼴에 대한 앤티앨리어싱과 이미지에 대한 이방성 필터링을 제공합니다. 객체는 색상과 투명도를 이동, 회전 및 변경하여 애니메이션화할 수 있으며 Z축에서 동적으로 이동할 수 있어 레이어 지향 프로그램의 한계를 제거합니다. Preview 및 On Air에 대한 렌더링은 모두 GPU에서 수행되므로 강력한 CPU가 필요하지 않습니다. 키프레임 개념은 객체의 시간적 특성을 설명하는 데 사용되며 앞서 언급한 특성을 키프레임 간의 시간 간격에 보간하는 데 사용할 수 있습니다. CG는 SMS to TV와 같은 애플리케이션을 실행할 수 있는 스크립팅을 지원합니다. TCP/IP 프로토콜을 사용하면 프로젝트의 표시와 내용을 제어할 수 있습니다.

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- Cleaner는 과도한 노출 또는 외설적인 언어와 같은 원치 않는 콘텐츠의 방송을 방지하고 비디오 합법화, 색상 보정, 로고 삽입, 안전 영역 미리보기 및 오디오 모니터링을 위한 추가 옵션을 제공합니다. 또한 두 개의 동시 출력을 가질 수 있으며 그 중 하나는 입력의 해상도에 따라 상향 변환되거나 하향 변환됩니다. 고급스럽고 세련된 인터페이스는 초보자들도 쉽게 사용법을 익힐 수 있으며, 전문가가 필요로 하는 강력한 기능 또한 지원합니다. 또한 모든 기능은 TCP / IP 프로토콜을 사용하여 프로젝트의 표시 및 내용을 제어 할 수 있습니다. 다시 말해, 작업 전반에 걸쳐 카메라의 원본 이미지 화질로 작업 가능합니다.

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- 편집 페이지는 전 세계 최첨단의 전문 비선형 편집 에디터입니다. 친숙한 트랙 레이아웃과 듀얼 모니터 디자인, 기존에 사용하던 워크플로를 탑재해 초보 사용자들도 손쉽게 배울 수 있으며, 전문 편집자가 필요로 하는 강력한 기능도 제공합니다. 장편 영화, TV 프로그램, 스트리밍, 광고, 다큐멘터리 등의 대규모 프로젝트에 사용하기 완벽합니다. 편집 페이지에서는 드래그 앤드 드롭 방식의 편집 기능과 콘텍스트 센서티브 트리밍 도구, 사용자 지정이 가능한 키보드 단축키를 사용하여 신속하게 작업할 수 있으며, 수백 개의 타이틀 및 트랜지션, 효과로 가득 찬 라이브러리를 지원하여 원하는 대로 추가하고 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 또한, 완벽한 미디어 관리 및 구성, 타임라인 관리 도구도 사용할 수 있습니다.

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- 컷 페이지는 마감 일정이 촉박해 신속하게 작업해야 하는 프로젝트에 사용하기 최적입니다. 컷 페이지의 인터페이스는 매우 간소화되어 신속하게 사용법을 익힐 수 있으며 작업 속도도 빠릅니다. 소스 테이프와 듀얼 타임라인, 신속한 검토 기능, 스마트 편집 도구를 제공해 가장 빠른 속도로 작업할 수 있습니다. 동기화 빈과 소스 덮어쓰기 도구를 사용해 멀티캠 프로그램을 신속하게 편집할 수 있습니다. 이는 다큐멘터리와 라이브 방송 편집 및 리플레이 작업에 사용하기도 좋습니다. Multi Source는 카메라 녹화가 진행되는 동안 카메라 영상을 가장 빠르게 확인하여 타임라인에 편집할 수 있는 방법을 제공합니다. 컷 페이지의 모든 기능은 액션을 기반으로 하기 때문에 누르는 즉시 해당 기능이 반영됩니다. 다시 말해, 명령어를 찾느라 시간을 허비하지 않고 편집 작업에 더 집중할 수 있습니다

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- 컬러 페이지는 할리우드에서 사용하는 최첨단 컬러 커렉터로, 다른 어떤 시스템보다 더 많은 첨단 장편 영화 및 TV 프로그램의 색보정 및 피니싱 작업에 사용되고 있습니다. 또한 새로운 사용자들이 첨단 도구 사용법을 배우는 동시에 훌륭한 결과물을 손쉽게 얻을 수 있도록 돕는 기능도 제공됩니다. 예를 들어, 이미지 편집 소프트웨어를 사용해 본 경험이 있는 사람이라면, 친숙한 디자인의 프라이머리 컨트롤 슬라이더를 사용하여 콘트라스트와 색온도, 미드톤 디테일, 채도 등을 손쉽게 조절할 수 있습니다. 컬러 페이지는 파워 윈도우와 퀄리파이어, 트래킹, 첨단 HDR 색보정 도구 등의 광범위한 프라이머리 및 세컨더리 색보정 기능을 제공합니다.

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- 시네마틱한 시각 효과와 방송 품질의 모션 그래픽을 생성할 수 있습니다. Fusion은 노드 기반의 워크플로를 채택해 레이어 기반의 작업 방식을 사용하는 경우보다 훨씬 쉽고 빠르게 복잡한 효과 및 애니메이션을 생성할 수 있습니다. 시각 효과 및 모션 그래픽을 위한 수백 가지의 2D 및 3D 도구뿐만 아니라 첨단 애니메이션 커브와 키프레임 에디터를 탑재해 놀랍도록 자연스럽고 실감 나는 애니메이션을 생성할 수 있습니다. Fusion은 포인트/플래너/3D 카메라 트래킹부터 로토스코프 및 키잉 도구에 이르는 모든 기술을 탑재해 극사실적인 합성과 놀라운 애니메이션 타이틀, 3D 파티클 시스템 등을 사용할 수 있습니다.

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- 오디오 후반 제작을 위한 수백 가지의 전문 도구를 탑재했습니다. 마치 편집 및 색보정 시스템에 디지털 오디오 워크스테이션(DAW)을 추가한 것과 같은 효과를 얻을 수 있습니다. 친숙한 키보드 기반의 편집 도구를 사용해 굉장히 빠르게 작업할 수 있습니다. Fairlight Audio Core는 한 번에 최대 2,000개의 트랙을 실시간 효과, EQ, 다이내믹스 프로세싱과 함께 작업할 수 있습니다. 고도의 정밀 편집 도구와 첨단 ADR 및 효과음, 그리고 리버브, 디에서, 험 노이즈 제거 등의 Fairlight FX까지 지원됩니다. IntelliTrack AI를 사용하면 비디오를 통해 Fairlight의 오디오 패너를 트래킹할 수 있으며, 스테레오, 5.1, 7.1 그리고 5차 앰비소닉 지원 기능을 포함한 몰입형 3D 오디오 포맷까지 믹싱하고 마스터링할 수 있습니다.

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- 미디어 및 딜리버리 페이지는 최종 프로젝트를 불러오기/관리/보내기 하는 데 필요한 모든 기능을 제공합니다. 미디어 페이지는 편집을 시작하기 전에 푸티지를 준비/클립 동기화/빈으로 미디어 정리/메타데이터 추가를 위해 풀 스크린으로 작업하는 전용 작업공간입니다. 클론 팔레트를 사용하여 백업 시 카메라 미디어 카드의 모든 데이터를 빠짐없이 복사할 수 있습니다. 편집 또는 색보정 시 DeckLink를 통해 비디오 출력을 원거리의 고객 모니터로 스트리밍해 보세요! 빠른 엑스포트 도구를 사용하여 작업 중인 페이지 어디서든 파일을 유튜브, 비메오, X로 출력 및 업로드할 수 있습니다. 딜리버리 페이지에서는 모든 인코딩 옵션 및 포맷을 완벽하게 제어할 수 있으며, 렌더 큐(Render Queue)를 통해 여러 프로젝트를 엑스포트할 수 있습니다.

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- C & C_Production Master

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- 'PC & Storage'는 전-세계에서 가장 크고 빠른 전문화된 PC 제작기능을, 사이버 공간에서 실시간 지원 합니다.

Mac/Windows/Linux 등의 PC를 사이버 공간에서 모니터 컨트롤 합니다.

방송용 Mac/Windows/Linux 등의 워크스테이션에 원하는 소프트웨어을 사용하여
사이버 공간에서 편집, 디자인, 비디오 편집등을 모니터 컨트롤 합니다.
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- "PC_Production Master"는 Mac/Windows/Linux 등의 PC 를 사이버 공간에서 지원하여 많은 편집, 디자인, 비디오편집등를 지원하므로, 사용자가 원하는 소프트웨어에서 더욱 창의적으로 작업할 수 있습니다. 편집, 색보정, 시각 효과, 모션 그래픽, 오디오 후반 제작 기능이 모두 포함된 세계 유일의 일체형 소프트웨어입니다. 고급스럽고 세련된 인터페이스는 초보자들도 쉽게 사용법을 익힐 수 있으며, 전문가를 위한 강력한 기능 또한 지원합니다. DaVinci Resolve를 사용하면 여러 응용 프로그램의 사용법을 배우거나 각기 다른 작업을 위해 소프트웨어를 전환할 필요 없이 고화질로 신속하게 작업할 수 있습니다. 다시 말해, 작업 전반에 걸쳐 카메라의 원본 이미지 화질로 작업 가능합니다. 하나의 응용 프로그램을 사용해 자신만의 후반 제작 스튜디오를 운영하는 것과 같은 효과를 누릴 수 있습니다. 무엇보다도 할리우드 전문가가 사용하는 DaVinci Resolve를 사용하여 할리우드에서 사용하는 동일한 도구의 효과를 경험할 수 있습니다. 모든 Mac, Windows, Linux 등의 PC 는 DaVinci Resolve, Final Cut Pro X, Media Composer, Premiere Pro 등의 편집 소프트웨어와 완벽하게 호환됩니다! Fusion, After Effects와 Photoshop을 사용하여 눈부신 시각 효과를 생성하세요. DaVinci Resolve를 사용하여 누구도 흉내 낼 수 없는 색보정을 실현하세요. DaVinci Resolve의 Fairlight 오디오 또는 오디오 제작을 위한 ProTools과의 완벽한 호흡을 자랑합니다. 다양한 소프웨어를 지원하는 DeckLink로 모든 면에서 완벽한 워크플로를 구축하세요!
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- Products

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- Ingest & Recorder

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- 사이버 공간에서 지원하는 "Ingest& Recorder"시스템은 다양한 포맷으로 실시간 "녹화"가 이루어지는 모든 기능을 지원합니다.!

- 방송 및 후반 작업을 위한 수집 애플리케이션"Ingest"

Intro
- 세계 최첨단 기술의 Inges t& Recorder는 방송 및 후반 작업 시장을 위해 설계된 수집 애플리케이션입니다. 지원되는 운영 체제는 Windows 7/8/8.1/10 및 Windows Server 2012/2016(64비트 버전만 해당)입니다. 최대 8개의 비디오 입력을 지원 하고 각 입력이 2개의 동시 녹화를 지원하므로 멀티캠 수집 및 적합성 녹화에 특히 유용합니다.방송 및 후반 작업 시장을 위해 설계된 수집 응용 프로그램입니다. 최대 8개의 비디오 입력 을 지원하고 각 입력이 2개의 동시 녹화를 지원하기 때문에 멀티캠 수집 및 적합성 녹화에 특히 유용합니다. 고급스럽고 세련된 인터페이스는 초보자들도 쉽게 사용법을 익힐 수 있으며, 전문가가 필요로 하는 강력한 기능 또한 지원합니다. 또한 모든 기능은 TCP / IP 프로토콜을 사용하여 프로젝트의 표시 및 내용을 제어 할 수 있습니다.
지원되는 비디오 모드는 다음과 같습니다: 4K UHD 23.98 / 24 / 25 / 29.97 / 30 / 50 / 59.94 / 60 HD1080p 23.98 / 24 / 25 / 29.97 /30 / 50 /59.94 /60 HD1080i 50 / 59.94 HD720p 50 / 59 .94 SD PAL / NTSC
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- 애플리케이션

- MagicSoft Recorder Viewer 애플리케이션에는 녹화된 파일을 미리 볼 수 있는 기능이 추가되었으며 Decklink 또는 Intensity 카드로 출력할 수 있는 기능이 있습니다. 비디오와 관련하여 뷰어를 통해 다음을 수행할 수 있습니다. - "마크 인" 및 "마크 아웃" 지점 간 설정 및 재생 - 각 프레임 미리보기 - 인터레이스 유형 변경 및 필드 교체 오디오와 관련하여 뷰어를 통해 다음을 수행할 수 있습니다. - 각 오디오 트랙 모니터링 - 최대 16개 채널에 대한 오디오 라우팅
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- 지원되는 비디오 모드는

4K UHD 23.98 / 24 / 25 / 29.97 / 30 / 50 / 59.94 / 60 HD1080p23.98 / 24 / 25 / 29.97 /30 / 50 /59.94 /60 HD1080i50 / 59.94 HD720p50 / 59 입니다. 94 SD : PAL / NTSC
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- 비디오 코덱 및 컨테이너

- AVC Intra 50 및 AVC Intra 100 .mxf - H264 8비트 .mp4 / .mov / .avi / .mkv 및 전송 스트림 - H264 10비트 .mp4 / .mov / .avi / .mkv 및 전송 스트림 - HEVC 8비트 .mp4 / .mov / .avi / .mkv 및 전송 스트림 - HEVC 10비트 .mp4 / .mov / .avi / .mkv 및 전송 스트림 - nVidia .mp4 를 사용하는 H264 8비트 / .mov / .avi / .mkv 및 전송 스트림 - HEVC nVidia .mp4 / .mov / .avi /.mkv 및 전송 스트림을 사용하는 8비트 - nVidia .mp4 / .mov / .avi /.mkv 및 전송 스트림을 사용하는 HEVC 10비트 - AMD gpu .mp4 / .mov 를 사용하는 H264 8비트 / .avi / .mkv 및 전송 스트림 - AMD gpu .mp4 / .mov / .avi /.mkv 및 전송 스트림을 사용하는 HEVC 8비트 - XdCAM .mov 및 mxf - ProRes .mov - DNxHD 8비트 .mov 및 .mxf - DNxHD 10비트 .mov 및 .mxf - DNxHR .mov 및 .mxf - Mpeg2 프로그램 스트림 및 전송 스트림 - DV .avi /.mov /.mxf 및 rawDV - DVCPRO .avi 및 .mov - 비압축 YUV 8비트 .avi 및. mov - 비압축 YUV 10비트 .avi 및 .mov
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- Playout

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- 사이버 공간에서 지원하는 "Playout"시스템은 다양한 포맷으로 실시간 플레이되는 모든 기능을 지원합니다.!

실시간 만드는 "4K_Playout"

Intro
- 세계 최첨단 기술의 'Playout'은 소프트웨어는 방송국 및 프로덕션 스튜디오와 같은 전문 환경을 위한 직관적이고 강력한 다중 형식 재생 솔루션으로 설계되었습니다. 뉴스, 음악 및 영화 채널의 24/7 재생에 적합하여 광고를 삽입하고 여러 라이브 비디오 간에 전환할 수 있습니다. 실시간 운영되는 Playout 기능이 복합된 "응용 프로그램"을 제공합니다. 모든 기능은 TCP / IP 프로토콜을 사용하여 프로젝트의 표시 및 내용을 제어 할 수 있습니다.
컨텐츠 지원 화일
- H264 AVC Intra 50 및 AVC Intra 100 .mxf - H264 8비트 및 10비트 .mp4/.mov/.avi/.mkv 및 전송 스트림(4:2: 0 및 4:2:2 ) - HEVC 8비트 및 10비트 .mp4 / .mov / .avi / .mkv 및 전송 스트림( 4:2:0 및 4:2:2 ) - XdCAM 35 및 XdCAM 50 .mov 및 mxf - ProRes .mov - DNxHD 8비트 및 10비트 .mov 및 .mxf - DNxHR.mov 및 .mxf - Mpeg2 프로그램 스트림 및 전송 스트림(4:2:0 및 4:2:2) - DV .avi /.mov /.mxf 및 rawDV - DVCPRO .avi 및 .mov - DVCPRO HD .mov 등
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'감시 응용 프로그램'

Intro

- 감시 응용 프로그램

소프트웨어에는 MagicSoft Playout의 기능을 보장하고 상태 및 경고를 SMTP 이메일로 보내는 감시 응용 프로그램이 있습니다.
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- 입력 및 출력

4K UHD 23.98/24/25/29.97/30/50/59.94/60 HD1080p23.98/24/25/ 29.97 /30/50 /59.97 /30 / 50 /59.98 /30 / 50 /59.94/60 HD SD PAL / NTSC 내부 비디오 엔진은 자동으로 크기를 조정하고 종횡비를 일치시키며 미디어 파일과 라이브 입력을 트랜스코딩하여 출력 특성과 일치시킵니다.
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- 최대 4개의 비디오

-최대 4개의 비디오 입력 및 4개의 비디오 출력이 지원되며 입력 및 출력은 사용된 장치의 기능에 따라 다릅니다. - 오디오가 포함 된 SDI - 오디오 AES가 포함된 SDI - 아날로그 오디오가 포함된 YUV - 아날로그 오디오 가 포함 된 컴포지트 - HDMI
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- 클라이언트

클라이언트를 사용하면 특정 클립 또는 라이브 입력이 사전 설정 시간에 시작되도록 예약할 수 있습니다. 건너뛴 이벤트나 나타날 수 있는 간격은 그대로 표시됩니다.
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- 오디오

-"고급 오디오" 모듈을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. - 최대 16개의 오디오 출력 채널 설정 - 실시간 오디오 음량 정규화 적용
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- 사운드 모듈

사운드 모듈은 재생 파일에 대한 음량 정규화를 적용할 수 있습니다 ( EBU, NTSC, YouTube 또는 사용자 정의 정규화 설정 지원) 사운드 레벨을 수동으로 조정할 필요 없이 미디어를 사용할 수 있습니다. 기타 장점: - 압축 또는 왜곡 없이 실시간 자동 처리 - 오디오에 높은 다이내믹 레인지가 있는 경우에도 최상의 결과 제공 - 예측 가능한 음량 수준 달성 가능성 - 신호가 잘리지 않도록 보장
Industry Standard Formats
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- 레코더

-적합성 레코더 모듈을 사용하면 Playout의 출력을 기록할 수 있으며 동시에 두 개의 프로필을 사용할 수 있습니다.
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- 타임라인

타임라인은 유연하고 직관적이며 세그먼트를 스크러빙, 표시 및 표시할 수 있으며 세그먼트의 연속성 또는 겹침도 보여줍니다.
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- 다중레벨 구룹화

-여러 개의 연속 행을 선택하고 축소 가능한 그룹으로 변환할 수 있습니다. 다중 레벨 그룹화 작업이 지원됩니다.
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- 트리밍

트리밍 기능을 사용하면 손쉽게 세그먼트를 생성하고 각 세그먼트의 속성을 관리할 수 있습니다.
Industry Standard Formats
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- 비디오 코덱 및 컨테이너

- H264 AVC Intra 50 및 AVC Intra 100 .mxf - H264 8비트 및 10비트 .mp4/.mov/.avi/.mkv 및 전송 스트림(4:2: 0 및 4:2:2 ) - HEVC 8비트 및 10비트 .mp4 / .mov / .avi / .mkv 및 전송 스트림(4:2:0 및 4:2:2) - XdCAM 35 및 XdCAM 50 .mov 및 mxf - ProRes .mov - DNxHD 8비트 및 10비트 .mov 및 .mxf - DNxHR.mov 및 .mxf - MPEG2 프로그램 스트림 및 전송 스트림(4:2:0 및 4:2:2) - DV .avi /.mov /.mxf 및 rawDV - DVCPRO .avi 및 .mov - DVCPRO HD .mov
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- C/G

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- 사이버 공간에서 지원하는 "CG"는 4K_UHD 모드를 지원하며, 그래픽은 8 비트 알파 채널이 있는 24 비트의 Fill,Key 기반을 지원합니다.

MagicSoft CG 캐릭터 생성기 및 그래픽 소프트웨어

Intro
- 방송 품질
MagicSoft CG에는 모든 SD, HD 및 4K 모드를 지원하는 GPU 기반 렌더링 엔진이 있습니다. 그래픽은 8비트 알파 채널(256 투명도 레벨)을 갖춘 24비트(TrueColor)입니다. 디인터레이싱 및 깜박임 방지 디스플레이 옵션은 이미지와 라이브 비디오의 적절한 출력을 보장합니다. 엔진은 GPU를 사용하여 TrueType 및 OpenType 글꼴에 대한 앤티앨리어싱과 이미지에 대한 이방성 필터링을 제공합니다.
3D 작업 환경(레이어 없음)
객체는 색상과 투명도를 이동, 회전 및 변경하여 애니메이션화할 수 있으며 Z축에서 동적으로 이동할 수 있어 레이어 지향 프로그램의 한계를 제거합니다. Preview 및 On Air에 대한 렌더링은 모두 GPU에서 수행되므로 강력한 CPU가 필요하지 않습니다. 키프레임 개념은 객체의 시간적 특성을 설명하는 데 사용되며 앞서 언급한 특성을 키프레임 간의 시간 간격에 보간하는 데 사용할 수 있습니다.
스크립팅 및 자동화
MagicSoft CG는 SMS to TV와 같은 애플리케이션을 실행할 수 있는 스크립팅을 지원합니다. TCP/IP 프로토콜을 사용하면 프로젝트의 표시와 내용을 제어할 수 있습니다. MagicSoft CG 버전 8에 추가된 기능 4K 비디오 모드 지원 최대 4개의 동시 입력 지원 Decklink 또는 NDI 입력 지원 RGBA 64비트 애플리케이션 으로 NDI 출력 옵션 매우 투명한 사진/직사각형의 모양을 개선하고 화면의 검은색 윤곽선을 제거하는 새로운 블렌딩 모드를 구현했습니다. MagicSoft Playout에 의해 입력되는 흰색 텍스트 공유 렌더링 버퍼(따라서 MagicSoft CG 카드용 Decklink 사용은 필수가 아님) 즉시 텍스처의 무손실 압축 다양한 코덱 및 컨테이너(예: H264, Quicktime png 또는 알파 포함 tga 등)를 포괄하는 클립 재생 가능성 실시간 캡처를 위한 CPU 소비 감소 OpenType 글꼴 지원 GPU 가속 텍스트 래스터화 지원(Direct2D 사용) 향상된 "2D 텍스트 맞춤" " GPU 가속 2D 텍스트 항목에 대한 아랍어 텍스트 커닝 지원 기능 커닝 지원으로 자동 맞춤 텍스트 맞춤 옵션으로 "텍스트 정렬" 구현 텍스트 행 사이의 거리를 조정할 수 있는 기능 이미지 선택의 개선된 미리 보기 대화 상자 낮은 해상도로 PC 모니터를 위한 개선된 사용자 인터페이스 감시 및 이메일 보고 확장 로깅 기능을 갖춘 최신 Decklink 및 Intensity 드라이버 관리자 애플리케이션 지원
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- 실시간 입력

CG는 실시간 입력, Lower Thirds 및 Tickers를 동시에 관리할 수 있는 뉴스 솔루션으로 사용할 수 있습니다.
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- 프로젝트

- 여러 행을 편집하는 동안 롤 프로젝트를 쉽게 미리 볼 수 있습니다. 내용은 동적으로 변경될 수 있습니다.
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- TCP/IP 프로토콜

TCP/IP 프로토콜은 다른 응용 프로그램에서 CG를 제어하는 ​​데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 축구를 위한 특수 응용 프로그램입니다.
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-Lower Third

-Lower Third 프로젝트는 매우 유연하며 프로모션 또는 자체 프로모션 이벤트를 관리하는 데 쉽게 사용할 수 있습니다.
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- 대화형게임

텔레보팅 및 대화형 게임은 스크립팅, TCP/IP 제어 또는 둘 다를 사용하여 구현할 수 있습니다.
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- 스크립트

-스크립트 프로젝트는 시간별 날씨 프레젠테이션을 생성하기 위해 애니메이션 스마일리와 결합될 수 있습니다.
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- 추가 키보드

이 응용 프로그램을 사용하면 프로젝트와 텍스트 및 이미지의 내용을 관리하기 위해 각 버튼에 여러 명령을 매핑할 수 있습니다. 강력한 마법사를 사용하면 마우스 클릭만으로 이 작업을 수행할 수 있습니다. 이 응용 프로그램은 X-Key 외부 키보드도 지원합니다.
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- RSS

-RssToTxt 프로그램을 사용하면 RSS 피드의 뉴스를 관리할 수 있으며 이를 유니코드 텍스트 파일로 저장하여 티커 프로젝트를 사용하여 표시할 수 있습니다. 최신 버전에는 문자열 찾기 및 바꾸기, 상/하 변환 기능이 추가되었습니다. GPIClient는 직렬 포트를 GPI IN 장치로 변환합니다. 접점 켜기 및 접점 끄기에 대한 명령을 별도로 매핑할 수 있습니다.
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- 추가 소프트웨어

- 스코어보드 OCR은 실제 스코어보드의 숫자를 인식하여 MagicSoft CG로 전송합니다. 모든 스포츠의 숫자 인식 (경기 시계, 점수, 파울, 페널티, 공격 시계 등) 캡처 장치, NDI, SRT 등을 사용하여 점수판 읽기 기호 인식(타임아웃, 파울, 서브 방향 등) 점수판 2개 캡처(메인 농구) 점수판 및 공격시계) 자동 반전 기능
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- Cleaner

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사이버 공간에서 제공하는"Cleaner"는 누드 또는 음란한 언어로 원치 않는 콘텐츠를 방지하고 색상 보정, 로고 삽입, 안전 영역 제공 합니다.

실시간 4K_"Clener "

Intro
- Cleaner는 과도한 노출 또는 외설적인 언어와 같은 원치 않는 콘텐츠의 방송을 방지하고 비디오 합법화, 색상 보정, 로고 삽입, 안전 영역 미리보기 및 오디오 모니터링을 위한 추가 옵션을 제공합니다. 또한 두 개의 동시 출력을 가질 수 있으며 그 중 하나는 입력의 해상도에 따라 상향 변환되거나 하향 변환됩니다. 고급스럽고 세련된 인터페이스는 초보자들도 쉽게 사용법을 익힐 수 있으며, 전문가가 필요로 하는 강력한 기능 또한 지원합니다. 또한 모든 기능은 TCP / IP 프로토콜을 사용하여 프로젝트의 표시 및 내용을 제어 할 수 있습니다. 다시 말해, 작업 전반에 걸쳐 카메라의 원본 이미지 화질로 작업 가능합니다.
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- Cleaner

- Cleaner는 방송국 또는 제작 스튜디오에서 사용하는 소프트웨어로 다음과 같은 기능을 가지고 있습니다. - 옷장 오작동, 과도한 노출 또는 외설이 포함된 장면을 흐리게 처리 - 모욕적이거나 음란한 언어의 오디오 마스킹(삐, 음소거 또는 기타 미리 선택된 사운드 삽입) ) - 스테이션 로고 삽입 - 비디오 신호 레벨 합법화 - 상향 변환 또는 하향 변환(동시 추가 출력 사용) - 미리보기에 안전 영역 마커 표시 - 비디오 색상 보정 - 오디오 음량 매개변수 모니터링 - 피크(채널당)가 있는 하나의 VU 미터를 사용하여 오디오 레벨 표시 - 채널당 오디오 레벨 조정 - 와이드 스크린 신호 삽입 - 필드 순서 교환
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- Edit

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- 사이버 공간에서 지원하는 'Edit'는 다양한 포맷으로 사이버 공간에서 실시간 "편집"이 이루어지는 모든 기능을 지원합니다.!

할리우드 최고의 후반 제작 솔루션

Intro
'Edit'는 편집, 색보정, 시각 효과, 모션 그래픽, 오디오 후반 제작 기능이 모두 포함된 세계 유일의 일체형 소프트웨어입니다. 고급스럽고 세련된 인터페이스는 초보자들도 쉽게 사용법을 익힐 수 있으며, 전문가가 필요로 하는 강력한 기능 또한 지원합니다. DaVinci Resolve를 사용하면 여러 개의 응용 프로그램 사용법을 배우거나 각기 다른 작업을 위해 소프트웨어를 전환할 필요 없이 고화질로 신속하게 작업할 수 있습니다. 다시 말해, 작업 전반에 걸쳐 카메라의 원본 이미지 화질로 작업 가능합니다. 하나의 응용 프로그램을 사용해 자신만의 후반 제작 스튜디오를 운영하는 것과 같은 효과를 누릴 수 있습니다. 무엇보다도 DaVinci Resolve의 사용법을 배우면 할리우드 전문가들이 사용하는 것과 동일한 도구 사용법을 익히게 됩니다.
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할리우드 최고의 후반 제작 솔루션

Intro
- 장편 영화와 TV 프로그램을 제작하는 첨단 영상 전문가들은 다른 어떤 프로그램보다 DaVinci Resolve를 많이 사용합니다. 이는 다른 프로그램들과는 비교조차 할 수 없는 놀라운 품질과 창의적인 도구로 이미 널리 알려져 있기 때문이다. 에미상을 수상한 DaVinci Resolve의 영상 처리 기술에는 32비트 부동 이미지 처리 기술과 특허받은 YRGB 컬러 사이언스, 그리고 최신 HDR 워크플로를 위한 광범위한 색공간이 포함되어 있습니다. 또한 뛰어난 품질의 Fairlight 오디오 프로세싱을 통해 업계 최고의 음향 품질을 얻을 수 있습니다. DaVinci Resolve를 사용하면 전문 컬러리스트, 편집자, 시각 효과 아티스트, 음향 기술자들이 매일 사용하는 도구를 사용하여 영화 작업을 마무리하고 TV 프로그램을 스트리밍할 수 있습니다.
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DaVinci Resolve의 새로운 기능

Intro
- DaVinci Resolve 19에는 신규 DaVinci Neural Engine AI 도구 및 100개 이상의 기능 업그레이드가 추가되었습니다. 새롭게 추가된 AI 도구는 텍스트 기반의 타임라인 편집 기능과 음악 리믹싱, 다이얼로그 분리 기능, UltraNR 노이즈 리덕션 기능입니다. IntelliTrack AI를 사용할 경우, 비디오를 통해 Fairlight의 오디오 패너를 트래킹할 수 있습니다. ColorSlice 벡터 그레이딩 및 필름 영상룩 생성기는 더욱 풍부한 바이브런스와 색상 밀도를 제공합니다. 라이브 TV 프로덕션 및 방송을 위한 기능도 새롭게 추가되었습니다. 이제 DaVinci Resolve에서 라이브 카메라 녹화 영상을 실시간으로 선택해 슬로우 모션 및 스팅거와 함께 리플레이 영상을 곧바로 방송에 내보낼 수 있습니다. Multi Source는 카메라 녹화가 진행되는 동안 카메라 영상을 가장 빠르게 확인하여 타임라인에 편집할 수 있는 방법을 제공합니다..
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다중 사용자 협업

Intro
- DaVinci Resolve는 나만의 다중 사용자 후반 제작 스튜디오를 구축하고 발전시킬 수 있는 유일한 솔루션입니다. 프로젝트 라이브러리는 로컬 및 원격 협업이 실시간으로 이루어질 수 있도록 설계되었다. Blackmagic Cloud 웹사이트를 사용하여 전 세계 어디서나 프로젝트를 호스팅 및 접속할 수 있습니다. 이제 편집자, 컬러리스트, 시각 효과 아티스트, 음향 엔지니어들과 동시에 협업할 수 있게 되었습니다. 무엇보다도 파일 불러오기 및 보내기, 프로젝트 변환, 변경 사항 컨폼 및 관리를 하지 않아도 되며 작업이 손실될 염려도 없습니다. DaVinci Resolve는 모든 사람들이 동시에 같은 프로젝트를 함께 작업할 수 있는 유일무이한 프로그램이다.
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후반 제작을 위한 일체형 솔루션

Intro
- DaVinci Resolve는 여러 페이지로 구성되어 있으며, 각 페이지는 특정 작업을 위한 전용 작업 공간과 도구를 제공합니다. 컷 페이지 및 편집 페이지에서 편집 작업을, Fusion 페이지에서 시각 효과 및 모션 그래픽 작업을, 컬러 페이지에서 색보정 작업을, Fairlight 페이지에서 오디오 작업을, 미디어 페이지 및 딜리버리 페이지에서 미디어 정리 및 보내기 작업을 수행할 수 있습니다. 마우스를 한 번 클릭하기만 하면 원하는 페이지로 전환할 수 있습니다.
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Edit 는 전 세계에서 가장 빠른 속도를 지원하는 최첨단 전문 NLE

Intro
- DaVinci Resolve의 편집 페이지는 전 세계 최첨단의 전문 비선형 편집 에디터입니다. 친숙한 트랙 레이아웃과 듀얼 모니터 디자인, 기존에 사용하던 워크플로를 탑재해 초보 사용자들도 손쉽게 배울 수 있으며, 전문 편집자가 필요로 하는 강력한 기능도 제공합니다. 장편 영화, TV 프로그램, 스트리밍, 광고, 다큐멘터리 등의 대규모 프로젝트에 사용하기 완벽합니다. 편집 페이지에서는 드래그 앤드 드롭 방식의 편집 기능과 콘텍스트 센서티브 트리밍 도구, 사용자 지정이 가능한 키보드 단축키를 사용하여 신속하게 작업할 수 있으며, 수백 개의 타이틀 및 트랜지션, 효과로 가득 찬 라이브러리를 지원하여 원하는 대로 추가하고 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 또한, 완벽한 미디어 관리 및 구성, 타임라인 관리 도구도 사용할 수 있습니다.
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Cut는 작업 회전율이 빠른 편집자를 위한 페이지

Intro
- DaVinci Resolve는 여러 페이지로 구성되어 있으며, 각 페이지는 특정 작업을 위한 전용 작업 공간과 도구를 제공합니다. 컷 페이지 및 편집 페이지에서 편집 작업을, Fusion 페이지에서 시각 효과 및 모션 그래픽 작업을, 컬러 페이지에서 색보정 작업을, Fairlight 페이지에서 오디오 작업을, 미디어 페이지 및 딜리버리 페이지에서 미디어 정리 및 보내기 작업을 수행할 수 있습니다. 마우스를 한 번 클릭하기만 하면 원하는 페이지로 전환할 수 있습니다.
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Color 는 할리우드에서 가장 선호하는 컬러 커렉터

Intro
- DaVinci Resolve의 컬러 페이지는 할리우드에서 사용하는 최첨단 컬러 커렉터로, 다른 어떤 시스템보다 더 많은 첨단 장편 영화 및 TV 프로그램의 색보정 및 피니싱 작업에 사용되고 있다. 또한 새로운 사용자들이 첨단 도구 사용법을 배우는 동시에 훌륭한 결과물을 손쉽게 얻을 수 있도록 돕는 기능도 제공된다. 예를 들어, 이미지 편집 소프트웨어를 사용해 본 경험이 있는 사람이라면, 친숙한 디자인의 프라이머리 컨트롤 슬라이더를 사용하여 콘트라스트와 색온도, 미드톤 디테일, 채도 등을 손쉽게 조절할 수 있습니다. 컬러 페이지는 파워 윈도우와 퀄리파이어, 트래킹, 첨단 HDR 색보정 도구 등의 광범위한 프라이머리 및 세컨더리 색보정 기능을 제공한다
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Fusion은 시네마틱한 시각 효과 및 모션 그래픽

Intro
- Fusion 페이지를 사용하면 DaVinci Resolve에서 시네마틱한 시각 효과와 방송 품질의 모션 그래픽을 생성할 수 있습니다. Fusion은 노드 기반의 워크플로를 채택해 레이어 기반의 작업 방식을 사용하는 경우보다 훨씬 쉽고 빠르게 복잡한 효과 및 애니메이션을 생성할 수 있습니다. 시각 효과 및 모션 그래픽을 위한 수백 가지의 2D 및 3D 도구뿐만 아니라 첨단 애니메이션 커브와 키프레임 에디터를 탑재해 놀랍도록 자연스럽고 실감 나는 애니메이션을 생성할 수 있습니다. Fusion은 포인트/플래너/3D 카메라 트래킹부터 로토스코프 및 키잉 도구에 이르는 모든 기술을 탑재해 극사실적인 합성과 놀라운 애니메이션 타이틀, 3D 파티클 시스템 등을 사용할 수 있습니다.
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Fairlight 는 오디오 후반 제작을 위해 설계된 전문 도구

Intro
- DaVinci Resolve의 컬러 페이지는 할리우드에서 사용하는 최첨단 컬러 커렉터로, 다른 어떤 시스템보다 더 많은 첨단 장편 영화 및 TV 프로그램의 색보정 및 피니싱 작업에 사용되고 있다. 또한 새로운 사용자들이 첨단 도구 사용법을 배우는 동시에 훌륭한 결과물을 손쉽게 얻을 수 있도록 돕는 기능도 제공된다. 예를 들어, 이미지 편집 소프트웨어를 사용해 본 경험이 있는 사람이라면, 친숙한 디자인의 프라이머리 컨트롤 슬라이더를 사용하여 콘트라스트와 색온도, 미드톤 디테일, 채도 등을 손쉽게 조절할 수 있습니다. 컬러 페이지는 파워 윈도우와 퀄리파이어, 트래킹, 첨단 HDR 색보정 도구 등의 광범위한 프라이머리 및 세컨더리 색보정 기능을 제공한다
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미디어 및 딜리버리는 광범위한 지원 포맷, 피니싱, 마스터링

Intro
- 미디어 및 딜리버리 페이지는 최종 프로젝트를 불러오기/관리/보내기 하는 데 필요한 모든 기능을 제공합니다. 미디어 페이지는 편집을 시작하기 전에 푸티지를 준비/클립 동기화/빈으로 미디어 정리/메타데이터 추가를 위해 풀 스크린으로 작업하는 전용 작업공간입니다. 클론 팔레트를 사용하여 백업 시 카메라 미디어 카드의 모든 데이터를 빠짐없이 복사할 수 있습니다. 편집 또는 색보정 시 DeckLink를 통해 비디오 출력을 원거리의 고객 모니터로 스트리밍해 보세요! 빠른 엑스포트 도구를 사용하여 작업 중인 페이지 어디서든 파일을 유튜브, 비메오, X로 출력 및 업로드할 수 있습니다. 딜리버리 페이지에서는 모든 인코딩 옵션 및 포맷을 완벽하게 제어할 수 있으며, 렌더 큐(Render Queue)를 통해 여러 프로젝트를 엑스포트할 수 있습니다
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Resolve FX

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- DaVinci Resolve Studio 19는 블러, 조명 효과, 노이즈, 이미지 복원, 렌즈 플레어, 스타일러 등 100개 이상의 GPU 및 CPU 가속화 Resolve FX를 지원합니다. 19 버전에는 인물 촬영 시 배경을 흐릿하게 만드는 기능과 필름 영상룩 생성기 같은 다양한 플러그인도 추가되었습니다. 필름 영상룩 생성기는 이미지의 컬러 쉐이딩과 바이브런스, 색조, 휘도를 조절해 다양한 필름 영상룩을 손쉽게 적용할 수 있으며 필름 그레인도 추가할 수 있습니다. 안면 수정 박스와 프로파일 처리 기능, 피부톤 수정을 위한 추가 컨트롤, 부드러운 서브 픽셀 애니메이션, 방향성을 지닌 블러를 위한 세부 컨트롤 등이 개선되었습니다. 모든 Resolve FX 효과의 사용 및 애니메이션 효과 적용은 컷, 편집, Fusion, 컬러 페이지에서 가능합니다.
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DaVinci 뉴럴 엔진

Intro
- DaVinci 뉴럴 엔진은 최첨단 딥 뉴럴 네트워크 및 머신 러닝 기술과 인공 지능을 사용해 안면 인식 기능과 피사체 인식, 스마트 리프레이밍, Speed Warp 모션 예측 기능, 푸티지 업스케일용 슈퍼 스케일, 색상 매칭 등의 기능을 지원합니다. 또한 DaVinci 뉴럴 엔진은 완벽한 크로스 플랫폼을 지원하며, AI 및 딥 러닝 기술을 위한 최신 GPU 기술을 사용해 누구도 흉내 낼 수 없는 성능과 품질을 제공합니다. DaVinci 뉴럴 엔진은 가장 복잡하고 반복적이며 시간이 오래 걸리는 문제를 해결할 수 있는 간단한 도구를 제공합니다. 예를 들어, 안면 인식 기능을 사용해 각 숏에서 같은 사람의 얼굴을 기반으로 빈에 클립을 분류하고 숏을 리프레이밍하는 등의 작업을 실행할 수 있습니다.
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서드파티 플러그인 및 저장 장치

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- 현존하는 수많은 종류의 워크플로와 시스템을 다루려면 호환성 및 개방성이 뛰어난 후반 제작 솔루션을 구축해야 합니다. DaVinci Resolve는 컴퓨터에 직접 장착하는 하드 드라이브부터 NAS 및 SAN 시스템에 이르는 모든 유형의 저장 장치와 함께 사용 가능합니다. 또한 서드파티 Open FX 및 오디오 플러그인이나, 서드파티 타이틀 및 모션 그래픽 템플레이트와 함께 사용할 수 있습니다. 새로운 워크플로 통합 및 인코딩 API를 통해 DaVinci Resolve에 맞는 통합 워크플로 및 콘텐츠 관리 시스템을 개발할 수 있습니다. 이뿐만 아니라 대부분의 주요 파일 포맷 및 후반 제작 소프트웨어와 호환되기 때문에 DaVinci Resolve와 Final Cut Pro, Media Composer, Premiere Pro 사이에서 파일을 쉽게 주고받을 수 있습니다.
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DaVinci Resolve Editor Keyboard

Intro
- DaVinci 뉴럴 엔진은 최첨단 딥 뉴럴 네트워크 및 머신 러닝 기술과 인공 지능을 사용해 안면 인식 기능과 피사체 인식, 스마트 리프레이밍, Speed Warp 모션 예측 기능, 푸티지 업스케일용 슈퍼 스케일, 색상 매칭 등의 기능을 지원합니다. 또한 DaVinci 뉴럴 엔진은 완벽한 크로스 플랫폼을 지원하며, AI 및 딥 러닝 기술을 위한 최신 GPU 기술을 사용해 누구도 흉내 낼 수 없는 성능과 품질을 제공합니다. DaVinci 뉴럴 엔진은 가장 복잡하고 반복적이며 시간이 오래 걸리는 문제를 해결할 수 있는 간단한 도구를 제공합니다. 예를 들어, 안면 인식 기능을 사용해 각 숏에서 같은 사람의 얼굴을 기반으로 빈에 클립을 분류하고 숏을 리프레이밍하는 등의 작업을 실행할 수 있습니다.
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DaVinci Resolve 컬러 패널

Intro
- DaVinci Resolve 컨트롤 패널을 사용하면 동시에 여러 개의 파라미터를 조절하여 마우스와 키보드 사용으로는 불가능한 더욱 독특한 영상룩을 구현하실 수 있습니다. 놀라운 크기의 소형 패널인 DaVinci Resolve Micro Color Panel은 이제 갓 입문한 컬러리스트 또는 항상 휴대할 수 있는 패널을 필요로 하는 사용자에게 완벽한 제품입니다. 3개의 고급 트랙볼과 프라이머리 색보정 컨트롤을 위한 노브, 그리고 추가 도구 접속을 위한 버튼을 탑재했습니다. DaVinci Resolve Mini Panel은 사실상 거의 모든 팔레트 및 도구를 사용할 수 있는 다양한 추가 컨트롤 및 스크린을 탑재했습니다. 전문 컬러리스트가 DaVinci Resolve Advanced Panel을 사용하면, 버튼에 매핑된 모든 기능 및 명령어를 빠짐없이 사용할 수 있어 궁극적으로 완벽한 제어를 실현할 수 있습니다.
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Fairlight 전문 오디오 콘솔

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- 전문 음향 기술자들과 함께 설계한 Fairlight 하드웨어 콘솔은 마치 소프트웨어가 자연스럽게 확장된 것처럼 작동해 워크플로를 간소화시킵니다. 작업 기반의 직관적인 디자인은 지금 당장 필요한 기능을 언제든 손끝으로 제어할 수 있도록 자동 전환됩니다. 이를 통해 키보드나 마우스만 사용할 때보다 훨씬 빠르고 창의적인 방식으로 작업할 수 있습니다. Fairlight Desktop Console은 가정 내 스튜디오와 작은 작업실 또는 촬영 현장에서 사용하기에 완벽한 믹싱 콘솔입니다. Fairlight Studio Console을 책상에 설치하거나, 사전 제작된 멀티 베이 Fairlight 콘솔을 구입하여 전용 오디오 작업실 또는 연주회 무대에서 사용할 수 있습니다.
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- Replay

-talkback.jpg

- Replay는 여러 대의 HyperDeck를 사용해 공유 스토리지에 녹화하며, 동시에 DaVinci Resolve가 같은 공유 스토리지에 연결된 재생엔진.

Replay

DaVinci Resolve에서 더욱 강력한 방송 리플레이 기능을 사용하세요
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- 차세대형 라이브 액션 리플레이를 소개합니다. Replay는 여러 대의 HyperDeck를 사용해 공유 스토리지에 녹화하며, 동시에 DaVinci Resolve가 같은 공유 스토리지에 연결된 강력한 재생 엔진입니다. 즉, 여러 대의 HyperDeck 레코더를 연결하여 녹화 채널을 추가할 수 있습니다. 무엇보다도 DaVinci Resolve에서 재생을 하기 때문에 매우 강력합니다. 단순한 영상 재생이 아닌 다중 사용자 협업 기능을 가진 엄청나게 강력한 편집 프로그램이기 때문입니다. 이에 더해, 색보정, 시각 효과, 오디오 후반 제작 기능까지 제공합니다. 이제 리플레이 장면을 광고 및 타이틀 시퀀스, 신속한 소셜 미디어 업데이트로 전환할 수 있습니다.
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소셜 미디어에 혁명을 일으킬 리플레이 기능

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- 더 이상 방송된 리플레이 장면을 폐기하지 않아도 됩니다. 리플레이를 편집 타임라인으로 전환하여 편집 영상을 소셜 미디어에 올릴 수 있기 때문입니다. Blackmagic Replay는 DaVinci Resolve에 내장되어 있어 일반 리플레이 시스템보다 더욱 강력합니다. 이로 인해 흥미진진한 각도의 영상을 타임라인에 로딩하여 편집 및 색보정, 시각효과 작업을 수행할 수 있습니다. 이러한 편집 장면을 단 몇 초 만에 소셜 미디어에 게시할 수가 있습니다. Blackmagic Cloud를 사용하면 한 개 이상의 DaVinci Resolve 시스템을 작업에 사용할 수 있습니다. 스포츠 경기의 모든 리플레이 장면을 소셜 미디어 게시물로 전환킬 수 있습니다. 소셜 미디어 게시물을 즉시 생성하여 글로벌 관객을 동참시킬 수 있습니다..
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간단한 단계의 작업 과정

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- DaVinci Resolve를 사용하면 몇 가지 간단한 단계만으로 리플레이할 수 있습니다. 뷰어에서 입력 영상을 지켜본 다음 관심을 끄는 장면을 발견할 때 POI 버튼을 누르면 됩니다. POI 버튼을 누르면 입력뷰에서 재생 미디어로 전환되며, 여기서 다양한 카메라 각도를 멀티뷰로 확인할 수 있습니다. 이제 영상을 조금 뒤로 돌려 카메라를 선택하고, RUN 버튼을 누르면 재생 준비가 완료됩니다. 재생 도중 멀티뷰에서 다른 각도를 검토하고, 숏 시퀀싱을 사용하여 이 영상을 방송에 내보낼 수 있습니다. 리플레이가 완료되면 DUMP 버튼을 누르며, 이때 리플레이 장면이 타임라인에 로딩됩니다. 이제 타이틀을 추가하고 소셜 미디어에 게시할 수 있습니다.
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원하는 커스텀 리플레이 시스템을 구축해보세요

Industry Standard Formats Industry Standard Formats
- 여러 대의 HyperDeck에서 녹화하고 DaVinci Resolve에서 재생을 실행하는 스토리지 중심으로 이루어지기 때문에 첨단 리플레이 시스템을 간단히 구축할 수 있으며, 사용자가 원하는 만큼의 채널 수를 커스텀할 수 있습니다. 간단히 HyperDeck 레코더를 추가하기만 하면 됩니다. 이를 통해, HD, UHD 또는 8K의 리플레이 시스템을 구축할 수 있습니다. 또한 추가 공간과 높은 속도가 필요할 때는 스토리지를 추가하면 됩니다. 또한 하나 이상의 DaVinci Resolve 시스템을 추가할 수 있으며, Blackmagic Cloud 공유 프로젝트를 사용해 전 세계적으로 협업할 수 있습니다. 하나의 시스템에서 수행된 작업은 다른 시스템에 자동으로 업데이트됩니다. ISO 녹화 기능이 내장된 ATEM 스위처를 사용하면 리플레이 관련한 하드웨어가 모두 내장되어 있기 때문에 간단한 리플레이를 수행할 수도 있습니다.
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리플레이 제어를 위한 리플레이 팔레트

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- 리플레이 컨트롤은 뷰어 위의 리플레이 팔레트에 있으며, DaVinci Resolve Replay Panel에는 전용 버튼이 탑재되어 있습니다. CUE 버튼은 편집 타임라인을 리플레이할 때 유용합니다. RUN 버튼은 리플레이를 시작하며, 뷰어가 멀티뷰로 변경되어 다음 숏을 선택할 때 선택한 카메라로 비디오 출력을 변경합니다. 또한 스위처에서 재생을 활성화하기 위해 하드웨어 키 출력이 열리며, 오토 스팅거가 활성화된 경우 이를 실행합니다. DUMP는 재생을 중지하고, 하드웨어 출력을 멀티뷰로 되돌리고, 오토 스팅거가 활성화된 경우 이를 실행합니다. 또한 Add to Timeline 기능이 활성화되면 타임라인에 리플레이를 추가합니다.
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카메라 뷰 커스텀 정렬하기

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- DaVinci Resolve에 리플레이 기능이 내장되어 있어, 리플레이에 사용하고자 하는 여러 영상을 빈에 로딩하여 정렬할 수 있습니다. 예를 들어, 8대의 카메라를 녹화하고 4대의 카메라로만 리플레이를 실행하려면 4대의 해당 카메라만 빈에 로딩하면 됩니다. 다른 워크스테이션 사용자는 다른 카메라 영상을 로딩하고 이에 따라 커스텀한 리플레이를 실행할 수 있습니다. 즉, 한 개 이상의 DaVinci Resolve가 리플레이에 사용될 수 있습니다. DaVinci Resolve는 빈에 로딩되는 미디어를 기반으로 멀티뷰를 구축하지만, 공유 프로젝트를 사용하면 같은 프로젝트 안에서 다른 폴더를 생성하여 다른 카메라 영상을 로딩할 수 있습니다. 그런 다음 멀티 소스를 선택하기 전에 해당 폴더로 이동하세요.
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녹화 중 HyperDeck 파일 로딩하기

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- 간단히 HyperDeck 녹화 파일을 빈에 로딩하여 리플레이 작업을 시작합니다. DaVinci Resolve를 리플레이에 사용할 수 있는 이유 중 하나는 미디어 파일이 여전히 디스크에 녹화되는 동안에도 이 파일을 편집할 수 있기 때문입니다. 파일이 길어짐에 따라 뷰어가 자동으로 진행되므로 앞으로 스크롤하면 가장 최근에 녹화된 미디어에 도달할 수 있습니다. 또한 업데이트 속도가 빨라 1초 전에 녹화된 미디어에 도달할 수 있습니다. GO TO END 버튼을 사용하면 가장 최신 업데이트 부분을 볼 수 있습니다. 그런 다음 원하는 각도의 미디어를 스크롤하고 재생할 수 있습니다. 빈에 있는 클립에는 여전히 녹화 중임을 나타내는 녹화 표시가 있으며 멀티뷰에도 녹화 표시가 나타납니다.
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모든 카메라를 한 번에 확인하고 재생하기

- 멀티 소스는 DaVinci Resolve가 시간에 맞게 모든 녹화 영상을 자동으로 정렬하고 멀티뷰에 나타내는 기능입니다. 이 기능을 통해 미디어를 시각적으로 검색하고 시간에 맞게 정렬된 모든 각도를 확인할 수 있습니다. 모든 클립이 HyperDeck에서 동시에 녹화되므로 모든 이벤트가 시간에 맞게 정렬됩니다. 정렬된 녹화본을 얻는 가장 좋은 방법은 HyperDeck를 스위처에 연결하여 동일한 타임코드를 사용하도록 하는 것입니다. 이제 모든 각도를 볼 수 있으며, 원하는 카메라를 선택하여 전체 화면으로 볼 수 있습니다. 멀티 소스의 영상을 합치고 삽입할 수도 있습니다. 따라서 리플레이 영상을 작업하는 동안에도 신속하게 편집할 수 있습니다.
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실시간 입력 영상을 시청하며 액션을 찾아보세요

- 대부분의 경우 리플레이에 사용할 눈길을 사로잡는 장면이 발생하기를 기다리면서 영상을 시청합니다. Blackmagic Desktop Video 하드웨어에 연결된 경우, INPUT VIEW를 선택하면 DaVinci Resolve 뷰어에서 SDI 또는 HDMI 입력 영상을 실시간으로 볼 수 있습니다. 이를 통해 지연 없는 라이브 영상 보기가 가능합니다. 여기에 사용하기 좋은 입력은 ATEM 스위처의 멀티뷰 출력입니다. 게다가 입력뷰는 POI 설정 시 비디오 입력 타임코드를 스냅샷으로 캡처합니다. POI를 설정하고 나면 뷰어가 멀티 소스 미디어로 전환되고 스토리지에서 미디어가 전송됨에 따라 POI 포인트로 큐잉됩니다. 이는 거의 즉시 실행됩니다. 이제 미디어를 스크롤하고 카메라를 선택하면 리플레이 시작 준비가 완료됩니다.
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원하는 장면에 POI를 표시하세요

- POI(관심 지점)는 리플레이를 가능케 하는 매우 중요한 기능입니다. POI는 시간에 표시하는 책갈피 같은 기능으로, POI 와 일치하는 시간 및 데이터가 있으면 클립 및 타임라인 포인트, 빈 아이콘에 POI가 나타납니다. POI는 시간을 기반으로 하며, 특정 클립이나 타임라인에 연결되지 않기 때문에 마커 기능과는 다릅니다. POI가 설정되면 DaVinci에서 해당 이벤트가 발생한 시간을 알기 때문에 새로운 카메라 각도를 재생하기 위해 뒤로 돌릴 수 있습니다. POI와 타임 키, 카메라 키를 사용하여 편집에 사용할 수도 있습니다. POI를 사용한 편집은 POI 시간을 중심으로 타임라인에 나타납니다. 따라서 입력 및 출력 포인트가 필요하지 않습니다. POI 지점으로부터 스크롤 거리를 보여주는 POI 표시기 또한 있습니다.
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다양한 클립을 사용해 리플레이를 완성해 보세요

- 숏 시퀀싱 기능을 사용하면 하나의 리플레이 안에서 여러 카메라 각도를 재생할 수 있습니다. 이를 통해 하나의 DaVinci Resolve 시스템에서 복잡한 리플레이 장면을 처리합니다. RUN 버튼으로 첫 카메라 각도를 방송으로 재생하면 비디오 출력은 선택한 카메라이지만, 뷰가 멀티뷰로 전환됩니다. 따라서 첫 번째 카메라 영상을 재생하는 동안 다른 모든 각도를 확인하고 다음에 사용하려는 각도를 볼 수 있습니다. 다시 말해, 첫 번째 숏을 방송에 신속하게 내보내기만 하면 됩니다. 운영자는 첫 번째 영상을 재생하면서 다른 모든 각도를 검토하고 다음에 사용할 각도를 찾을 수 있습니다. 그런 다음, 타임 키를 누르고 두 번째 카메라 버튼을 누르면 재생이 POI 이전의 일정한 시간(초)으로 점프하여 계속 재생됩니다. 트랜지션 효과도 포함되며 모두 실시간으로 이루어집니다.
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재생 시 속도 변경하기

- 리플레이에서 중요한 부분은 시청자가 무슨 일이 일어나는지 자세하게 볼 수 있도록 액션 부분을 천천히 재생하는 것입니다. DaVinci Resolve Replay Panel에는 재생 속도를 낮추는데 사용하는 전용 페이더 컨트롤이 탑재되어 있습니다. 방송 중이 아닐 때에도 모든 영상의 재생 속도를 낮추기 때문에, 실수로 속도 변경을 적용하는 일을 방지하기 위한 속도 활성화 버튼이 따로 있습니다. 속도 변경은 카메라를 변경할 때도 동일한 재생 속도를 유지하기 때문에 숏 시퀀싱 작업에 사용하기 훌륭합니다. 속도 변경은 타임라인에 추가된 리플레이에도 추가됩니다. 즉, 소셜 미디어 게시물에도 속도 변경이 적용됩니다. 또한 DaVinci Resolve Studio에는 광학 흐름 슈퍼 슬로우 모션을 위한 AI 처리 방식을 지원합니다.
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내장된 오토 스팅거를 위한 자동화

- 라이브 프로덕션에서는 종종 복잡한 스팅거 자동화 기능을 사용합니다. 하지만 DaVinci Resolve에는 자동 스팅거 기능이 내장되어 있습니다. 이는 자동화 기능이 내장되어 있는 것처럼 작동하여 작업 부담을 줄여줍니다. DaVinci에서 모든 작업이 이루어지며 오토 스팅거가 선택되면 RUN 및 DUMP 버튼을 누를 때 DaVinci Resolve에서 선택한 스팅거를 재생합니다. 또한 스팅거에 있는 알파 채널을 하드웨어 키 SDI 출력에서 출력합니다. RUN 버튼을 선택하면 스팅거가 시작되고 클립이 재생됩니다. DUMP 버튼을 누르면 스팅거가 다시 재생되고 영상 재생이 중지됩니다. 편집 작업을 방금 수행한 경우 덤프 기능이 약간 지연될 수 있지만, DUMP 버튼을 두번 누르면 바로 재생이 중지됩니다. 오토 스팅거는 각각의 리플레이를 매우 전문적으로 만들어줍니다.
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로그 및 편집을 위한 강력한 마커

- DaVinci Resolve 19의 마커 기능은 훨씬 뛰어나며 나중에 리플레이 미디어 영상을 편집할 때를 위해 장면을 표시해 둘 수 있습니다. 마커는 POI와는 완전히 다른 기능으로 여러 개의 마커를 사용할 수 있으며 클립 또는 타임라인에 바로 첨부됩니다. 또한 프로젝트를 저장하거나 공유하면 마커가 함께 저장됩니다. 마커에 사용할 색상을 직접 선택할 수 있으며, 타이틀을 추가하고 각 마커에 노트를 남길 수도 있습니다. 마커를 사용하면 클립 및 타임라인에 메타데이터 태그가 있는 것처럼 숏을 찾을 수 있습니다. 또한 DaVinci Resolve Replay Editor에는 마커를 추가할 수 있는 전용 추가 마커 키도 있습니다. 마커는 YouTube의 챕터 설정용 비디오 파일로 엑스포트할 수도 있습니다.
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후반제작을 위해 타임라인에 리플레이 추가하기

- Add to Timeline 기능은 사용자의 리플레이 영상 전체를 타임라인에 자동으로 추가합니다. 모든 리플레이는 타임라인에 이미 있는 클립 마지막 부분에 추가되거나, 각 리플레이를 위한 새로운 타임라인이 생성됩니다. 이렇게 하면 각 리플레이 장면이 별도의 소셜 미디어 게시물이 될 수 있습니다. 리플레이 영상 속에 수행한 모든 작업은 타임라인 및 속도 변경을 포함하여 기억되고 타임라인에 추가됩니다. 공유 프로젝트를 작업 중인 경우, 다른 편집자가 이 타임라인을 가져와 색보정을 수행하고 타이틀을 추가할 수 있습니다. 이를 통해 리플레이 시스템을 글로벌 후반제작 네트워크에 통합할 수 있습니다. 다른 국가의 작업자가 타이틀을 작업한 경우에도 이 타이틀이 자동으로 리플레이 시스템에 나타나게 됩니다.
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전 세계의 소셜 미디어 사용자를 위한 리플레이 영상 게시

- 지역적 관심이 적은 스포츠조차도 전 세계 시청자를 끌어올 수 있다면 대규모 시청자를 확보할 수 있습니다. 여기서 핵심은 리플레이를 소셜 미디어 콘텐츠로 게시하는 것입니다. 리플레이 시스템은 가장 좋은 카메라 뷰를 모두 포함하고 있기 때문에 이 작업에 가장 적합합니다. 게다가 트랜지션 및 속도 변경이 포함된 다양한 각도의 영상도 얻을 수 있습니다. 그런 다음 그래픽, 스폰서 로고뿐만 아니라 마지막에 점수 카드를 추가하여 소셜 미디어 게시물을 전문적으로 만들 수 있습니다. 각 소셜 미디어 게시물은 제작 지원을 목적으로 광고주에게 판매할 수 있습니다. 매우 빠르게 업데이트되므로 몇 분마다 게시할 수 있습니다. 하이라이트 장면 게시만으로도 팬들이 다음 소셜 미디어 업데이트를 기다리게 될 것입니다. 이것이 글로벌 시청자와 연결할 수 있는 진정한 방법입니다.
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대규모의 후반 제작 협업 팀 구성하기

- DaVinci Resolve에 리플레이 기능이 내장되어 있어 세계 최고의 편집자 및 컬러리스트, 시각 효과 아티스트, 오디오 엔지니어로 구성된 후반 제작팀과 작업할 수 있습니다. 이는 이전에 본 적 없는 높은 수준의 창의성을 리플레이 영상에 더해줍니다. 편집자는 리플레이 미디어에서 직접 프로모션 영상 및 다큐멘터리를 제작할 수 있습니다. 그런 다음 전문적인 색보정 작업을 추가합니다. 이후 VFX 아티스트는 Fusion 도구를 사용해 흥미로운 트랜지션을 사용하거나, 그래픽을 트래킹하는 등 다양한 미래적 디자인을 작업할 수 있습니다. 게다가 후반 제작 네트워크에 있는 사람들은 각각 Blackmagic Cloud를 사용하여 협업할 수 있습니다. 대부분의 할리우드 영화에서 사용되는 DaVinci Resolve를 통해 상상하는 모든 작업을 실행할 수 있는 도구를 사용할 수 있습니다.
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패널없이 리플레이 시작하기

- DaVinci Resolve에 리플레이 기능이 내장되어 있어 세계 최고의 편집자 및 컬러리스트, 시각 효과 아티스트, 오디오 엔지니어로 구성된 후반 제작팀과 작업할 수 있습니다. 이는 이전에 본 적 없는 높은 수준의 창의성을 리플레이 영상에 더해줍니다. 편집자는 리플레이 미디어에서 직접 프로모션 영상 및 다큐멘터리를 제작할 수 있습니다. 그런 다음 전문적인 색보정 작업을 추가합니다. 이후 VFX 아티스트는 Fusion 도구를 사용해 흥미로운 트랜지션을 사용하거나, 그래픽을 트래킹하는 등 다양한 미래적 디자인을 작업할 수 있습니다. 게다가 후반 제작 네트워크에 있는 사람들은 각각 Blackmagic Cloud를 사용하여 협업할 수 있습니다. 대부분의 할리우드 영화에서 사용되는 DaVinci Resolve를 통해 상상하는 모든 작업을 실행할 수 있는 도구를 사용할 수 있습니다.
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DaVinci Resolve Replay Editor 추가

- DaVinci Resolve Replay Editor는 리플레이 기능과 멀티캠 편집 기능을 하나로 합친 하드웨어 컨트롤 패널입니다. 경제적인 디자인에 게임 키보드에서 사용하는 고품질의 키를 장착하여 매우 안정적이고 편안한 사용감을 느낄 수 있습니다. 리플레이와 편집 기능을 모두 탑재하여 한 명의 운영자가 리플레이를 수행하면서 동시에 키보드의 편집 기능을 사용하여 이를 타임라인에 로딩할 수도 있습니다. 이는 작업 속도를 엄청나게 높여줍니다. 게다가 촉감으로 찾을 수 있도록 버튼을 배치했습니다. 큼직한 검색 다이얼과 함께 트림 키를 사용할 수 있어 더욱 빠르고 정확하게 작업할 수 있습니다. 이 패널은 USB 또는 블루투스를 통해 연결되며, 수 시간 사용할 수 있는 배터리가 내장되어 있습니다.
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- Fusion

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- 전 세계에서 가장 빠른 소프트웨어을 사이버 공간에 제공하여, 다량의 접속자 시각 효과 및 3D, VR, 모션 그래픽 작업을 지원합니다.

실시간 만드는 "시각 효과 및 3D, VR, 모션 그래픽 작업".

Intro
- 세계 최첨단 소프트웨어의 강력한 Fusion은 시각 효과 아티스트, 방송국 그래픽 디자이너, 모션 그래픽 디자이너, 3D 애니메이터가 사용하는 세계 최첨단의 영상 합성 프로그램입니다. Fusion은 강력한 노드 기반의 인터페이스를 지원하여 다양한 유형의 이미지 처리 도구를 서로 연결하는 방식으로 복잡한 효과도 쉽고 빠르게 생성할 수 있습니다. 방대한 종류의 도구와 놀라운 VR 및 3D 지원 기능, GPU 가속화 성능, 무제한 네트워크 렌더링 등을 경험하세요. Fusion은 방송 그래픽 및 화려한 타이틀, 장편 영화에서 사용하는 시각 효과 생성에 필요한 모든 기능을 지원합니다.
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Fusion 의 기능

- Fusion 페이지에서 만든 합성 결과물을 이제 템플릿으로 저장하여 편집 페이지 또는 컷 페이지에서 사용할 수 있습니다. 애니메이션 지속 시간을 변경할 때 새로운 애니메이션 커브 모디파이어를 사용하여 자동으로 애니메이션 지속 시간을 조정할 수 있습니다. 파형 디스플레이를 사용하여 오디오를 재생하면 정확한 시간에 맞춰 애니메이션을 더 쉽게 만들 수 있으며, 편집 페이지와 공유하는 마커 등의 기능을 사용할 수 있습니다. 또한, 컬러 페이지의 노이즈 리덕션 및 샤프닝 도구를 포함하여 27개의 GPU 가속화 Resolve FX가 Fusion 페이지에 추가되었습니다. 새로운 노드뷰 책갈피 기능을 사용하면 복잡한 합성을 쉽게 탐색할 수 있으며, 도구바는 사용자가 원하는 도구의 구성으로 변경할 수 있으며, 노드 편집기에서 수직 레이아웃이 지원됩니다.

더욱 다양한 기능

Intro
- Fusion은 키잉 수행, 물체 트래킹, 이미지 수정, 애니메이션 타이틀, 놀라운 파티클 효과 생성 같은 모든 작업을 위해 다양한 구성의 도구 세트를 지원하여 매우 복잡한 작업도 완성해낼 수 있습니다. 진정한 3D 작업 공간과 합성, 키잉, 페인팅, 애니메이션, 가상 현실, 스테레오스코픽 3D 등을 위한 도구를 지원합니다. Fusion은 3D 모델링 그리고 렌더링 기능과 함께 효과와 모션 그래픽을 하나의 도구 세트로 결합시킵니다. 다시 말해 3D 모델 및 장면을Fusion에 불러와 다른 모든 합성 작업과 함께 렌더링할 수 있습니다. 미리 렌더링하거나 여러 응용프로그램으로 전환하지 않아도 됩니다!
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방송 타이틀링 및 모션 그래픽

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- 텍스트 애니메이션: 강력한 문자 발생기로 2D 또는 3D의 움직이는 텍스트 및 타이틀 시퀀스를 모든 언어로 만들 수 있습니다!
3D 모션 그래픽: 제한이 없는 Fusion의 3D 작업 공간에서 놀라운 입체감을 가진 첨단 모션 그래픽을 만들어 벡터 그래픽, 라이브 액션, 3D 물체를 매끄럽게 합성하세요!
3D 파티클 시스템: 중력, 바람, 충돌과 같은 현실 세계의 물리적 법칙을 나타내는 3D 파티클 효과에 움직임을 생성하여 장면 속 물체와 상호 작용하도록 표현할 수 있습니다.
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시각 효과 합성 부분

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- 진정한 3D 합성 진정한 3D 작업 공간에서 라이브 액션에 3D 모델, 카메라, 조명 등을 결합하여 실사와 다름없는 놀라운 효과와 모션 그래픽을 사용하세요.
빠른 모션 트래킹 기능 움직임을 일치시키고, 카메라 이미지를 안정화하고, 로토스코프 포인트 및 페인트 스트로크에 트래킹 기능을 사용하여 물체와 특수 효과가 완벽한 싱크를 이루며 깨끗하게 융합됩니다.
강력한 키잉 새로운 델타 키어와 울트라, 크로마, 루마, 기타 키어를 사용하면 모든 요소를 키잉하여 최고의 합성 장면을 만들어낼 수 있습니다.
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벡터 페인트와 로토스코핑

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- 진일보한 벡터 페인트와 로토스코핑 도구를 사용하여 마스크와 매트를 생성하면 이미지의 특정 부분에 효과와 영상 보정 기능을 적용할 수 있습니다.
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- 광학 흐름의 이미지 분석 기능 Fusion은 카메라 이미지 매칭, 스테레오 정렬, 컨버젼스 조절, 공간화 조절을 위한 세계 최첨단 도구를 지원하여 깜짝 놀랄 만큼 사실적인 스테레오스코픽 3D를 제작할 수 있습니다! 스테레오스코픽 3D 도구 Fusion Studio는 카메라 이미지 매칭, 스테레오 정렬, 컨버전스 조절, 공간화 조절을 위한 세계 최첨단 도구를 지원하여 깜짝 놀랄만큼 사실적인 스테레오스코픽 3D를 제작할 수 있습니다! 무제한 필터 및 효과 Fusion에는 서로 결합해서 사용할 수 있는 수백 개의 도구가 내장되어 있으며, Fusion Studio에서는 서드파티 필터를 함께 사용하면 효과를 무제한 생성해낼 수 있습니다!
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3D 모델 불러오기와 렌더링

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- Maya, 3ds Max, Cinema 4D 등의 응용 프로그램에서 풀 3D 모델을 Fusion에 불러오기 한 뒤, 풀 GPU 가속화 기능을 사용해 조명, 음영, 합성, 렌더링 작업을 수행할 수 있습니다.

딥 픽셀 합성

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- OpenEXR 파일을 사용할 시 각 픽셀의 RGB 컬러와 XYZ 위치 정보를 모두 활용하여 인터렉티브 컨트롤로 볼륨메트릭 안개 및 조명 같은 3D 요소와 2D 이미지를 혼합할 수 있습니다.
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GPU 가속화 기능으로 워크플로 구현

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- Fusion은 고객이 주도하는 부담감이 높은 자리에서도 사용할 수 있을 만큼 대응 속도가 빠릅니다. Metal, CUDA, OpenCL을 통한 GPU 가속화 기능으로 즉각적인 피드백을 받을 수 있어 현재 작업 진행 상황을 정확하게 확인할 수 있습니다. Fusion 17은 더 많은 GPU 파이프라인 방식을 지원해 혼자서 작업하거나 고객과 함께 작업할 시에도 제어 기능을 실시간으로 사용할 수 있습니다. 다시 말해, 창의적인 작업에 더욱 많은 시간을 투자하고 기다리는 시간은 줄일 수 있습니다! Fusion은 빠른 속도를 지원하여 헤드셋을 착용하고 VR 모드로 작업을 진행할 수도 있으며, 상호 작용을 위해 90 fps 이상의 엄청난 처리 속도를 제공합니다.
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무제한의 렌더링 파워

Intro
- Fusion은 세계에서 가장 빠른 프로덕션용 렌더링 엔진을 탑재했습니다. 렌더링 작업을 네트워크로 연결된 여러 대의 컴퓨터에 무제한 분배할 수 있어 추가 비용이 전혀 들지 않습니다. 렌더링 작업당 지불해야 하는 라이센스 비용이 없어 필요한 수만큼 렌더링 노드를 설치하여 사용하면 됩니다. 빠듯한 제작 기간 안에서도 창의성과 품질은 유지한 채 복잡한 장면의 렌더링 작업을 빠르게 수행할 수 있습니다.

Fusion Connect

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- Fusion Connect를 통해 DaVinci Resolve와 Media Composer 편집기의 타임라인에서 Fusion의 방대한 시각 효과 및 모션 그래픽 도구 모음을 바로 활용할 수 있습니다. 편집자들은 클립 또는 레이어를 개별적으로 선택하여 Fusion에 전송할 수 있습니다. 새로운 Fusion 합성 기능은 자동으로 생성되어 타임라인에 동적으로 연결됩니다. VFX와 모션 그래픽을 직접 작업하거나, 공유 저장 장치를 사용하는 경우에는 다른 아티스트가 대신 작업하도록 할 수 있습니다. Fusion 합성이 렌더링 되면 DaVinci Resolve 또는 Avid Media Composer 타임라인에 숏이 자동으로 업데이트됩니다.

대규모 제작팀과의 협업

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- 대규모 제작팀과 함께 작업 시 DaVinci Resolve의 컬러 매니지먼트 및 API 스크립팅을 사용하면 타임라인이 자동으로 생성되어 VFX를 검토 및 승인할 수 있습니다. 다시 말해, 숏 검토 사항, 스토리보드, 버전, 주석 등을 팀 내 모든 사람들과 간편하게 공유할 수 있습니다. Fusion Studio는 또한 빈 서버를 지원해 여러 개의 요소를 복사/붙여넣기/추적하지 않고도 공유 작업물을 확인할 수 있습니다.
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첨단 시각 효과 및 모션 그래픽 도구

Intro
- Fusion 페이지에는 사실적인 시각 효과, 강력한 방송 그래픽 및 정교한 타이틀 애니메이션을 만들기 위한 수백 가지 첨단 기능의 도구들이 있습니다. 무한한 3D 작업 공간에서 상상력을 발휘하고, 가상의 3D 확장 세트를 사용하여 캐릭터를 새로운 세계에 등장시키거나, 효율적인 방송 워크플로를 위해 편집 및 컷 페이지에서 바로 사용할 수 있는 커스텀 템플릿을 구축해보세요. 무엇보다도 Fusion의 강력한 스플라인 기반 키프레임 편집기와 수식을 사용하면 놀랍도록 부드럽고 정교한 애니메이션을 만들 수 있습니다. 또한, 스크립팅 및 자동화 기능도 내장되어 있습니다. Fusion으로 완성할 수 있는 작업은 무한하며, 이 모든 작업을 DaVinci Resolve 안에서 완성할 수 있습니다.
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- Fairlight

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- 전 세계에서 가장 빠른 "Fairlight"소프트웨어을 사이버 공간에 제공하고, 오디오 후반 제작을 위한 수백 가지의 전문 도구및 효과를 지원 합니다.

오디오 후반 제작에 완벽한 전문 도구

Transitions
- Fairlight는 영상 편집 기능과 완벽하게 통합된 오디오 후반 제작 소프트웨어입니다. 클릭 한 번으로 사운드 편집 단계와 영상 편집 단계를 자유자재로 이동할 수 있습니다. Fairlight는 새로운 사용자도 쉽게 배우고 사용할 수 있도록 직관적으로 설계되어 있으며, 수천 개의 트랙이 포함된 대형 프로젝트를 다루는 음향 전문가가 사용하기에도 적합한 강력하고 빠른 성능을 제공합니다. 녹음 및 편집, 믹싱, 다이얼로그 교체(ADR), 사운드 클린업 및 복구, 이퀄라이제이션, 다이내믹스 프로세싱, 그리고 사운드를 스테레오 및 서라운드 사운드에서 최신 몰입형 3D 오디오 포맷에 이르는 모든 표준 포맷으로 마스터링하는 작업 등을 위한 수십 가지의 전문 도구를 사용할 수 있습니다. Fairlight 페이지에 마우스와 키보드로 사용 가능한 소프트웨어 기반의 믹서가 탑재되어 있기는 하지만, 하드웨어 콘솔을 사용하면 작업을 훨씬 빨리 처리할 수 있습니다. 동시에 여러 개의 사운드를 믹싱하면서 다양한 파라미터를 조절할 수 있습니다. 최적의 저항감을 제공하는 노브와 페이더를 사용해 아주 섬세한 조절도 가능합니다. 전 세계 최고의 음향 엔지니어들과 공동으로 설계한 Fairlight 패널은 간결한 워크플로를 제공하며, 논리적으로 배열된 컨트롤은 현재 작업 중인 업무에 맞게 자동으로 전환됩니다. 데스크용 또는 모듈식 Fairlight 콘솔을 사용해 다른 어떤 시스템보다 훨씬 빠르고 높은 품질의 작업이 가능합니다.
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- 사운드트랙을 마스터링

- Fairlight를 처음 접해보는 영상 편집자나 ProTools를 사용하다가 DaVinci Resolve를 사용하려는 사용자, 대형 콘솔에서 작업하는 음향 전문가 모두 Fairlight 페이지에서 원하는 작업에 필요한 모든 기능을 찾을 수 있습니다. 영상 편집자의 경우, 편집 페이지에서 보았던 친숙한 화살표 및 선택 도구를 그대로 사용해 Fairlight 페이지의 사용법을 더욱 쉽게 배울 수 있습니다. ProTools 또는 다른 디지털 오디오 워크스테이션을 사용해온 사용자의 경우, 스마트 마우스 기반의 편집 도구 및 커스텀이 가능한 키보드 단축키를 사용하여 전과 비교할 수 없을 정도로 빠르게 사운드를 편집할 수 있습니다. 이보다 더욱 빠른 속도를 원할 경우, Fairlight Desktop Console 또는 커스텀이 가능한 2/3/4/5 베이 콘솔을 추가하여 대형 필름 및 TV, 광고 프로젝트 등의 작업 속도를 끌어올릴 수 있습니다.

- 스마트 편집 도구

- 다기능 편집 선택 도구는 마우스와 키보드를 사용하여 사운드를 신속하게 편집할 수 있도록 설계되었습니다. 심지어 실시간으로 재생하거나 녹음하는 도중에 스마트 편집 도구를 사용할 수 있어, 사운드를 직접 들으면서 보정할 수 있습니다. 편집 선택 도구는 클릭하는 위치에 따라 자동으로 변경되어 나타나기 때문에 더욱 빠르게 작업이 가능합니다. 화살표와 윤곽 도구로 이루어져 있어 원하는 편집 기능을 선택할 수 있는 새로운 방식입니다. 클립의 중간점을 기준으로 하단을 클릭하면 클립을 선택하거나 이동시킬 수 있으며, 상단을 클릭 시 편집 포인트를 설정하거나 드래그하여 범위를 선택할 수 있습니다. 또한, 수십 개의 새로운 사운드 편집 명령어를 키보드를 사용한 단축키로 설정할 수 있습니다. 클립 선택 시 플레이헤드가 해당 위치로 순식간에 이동하는 스내핑 기능을 지원하기 때문에, 수동으로 플레이헤드를 움직일 필요가 없습니다.
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- 클립 조절하기

- 타임라인의 각 클립에서는 해당 클립의 볼륨 및 패닝, 피치, 4밴드 파라메트릭 EQ 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 클립의 양옆에 있는 페이드 핸들을 사용하면 페이드 인과 페이드 아웃을 신속히 추가할 수 있습니다. 또한, 클립 중앙의 볼륨 레벨을 조절하여 클립의 볼륨을 높이거나 줄일 수 있습니다. 시간에 따라 볼륨의 크기가 변하도록 조절하고 싶은 경우, [option]키를 누른 채 클릭하여 키프레임을 추가한 후 드래그하여 볼륨 레벨을 조절하세요. 사운드 파형에 해당 변경 사항이 실시간으로 업데이트됩니다. 클립 인스펙터에서는 레벨 슬라이더 및 패너, 피치를 조정하거나 EQ를 설정할 수 있습니다. 각 레벨은 클립을 우클릭하여 사용할 수 있는 정규화 명령어를 통해 설정할 수도 있는데, 이 방법이 타임라인 클립에서 원하는 레벨로 설정하는 가장 빠른 방법입니다.

- 사운드 파형 편집

- Fairlight 오디오 타임라인은 하나의 뷰에서 클립과 오디오 파형 편집을 모두 나타내기 때문에 다른 사운드 편집 창으로 전환할 필요가 없습니다. Fairlight 페이지에서도 편집 페이지와 동일한 선택 화살표를 사용하여 클립을 재정렬하거나 확장/축소하고 신속하게 페이드를 추가하거나 레벨을 조절할 수 있습니다. 사운드 파형을 편집하려면 각 오디오 샘플을 원하는 만큼 줌인하면 됩니다. 줌인을 많이 할수록 딸각거리는 소리 또는 통통 튀는 소리 등 원치 않는 소리를 쉽게 찾아낼 수 있습니다. 줌인을 마치면 포인터가 연필 도구 모양으로 바뀌며, 이 연필 도구를 사용하여 파형을 고치거나 새로운 파형을 그려 원치 않는 소리를 제거할 수 있습니다. 또한 변경된 사항은 줌아웃과 동시에 업데이트됩니다.
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- 전문 오디오 믹서

- Fairlight 오디오 페이지에는 타임라인 트랙 및 버스를 위한 채널 스트립을 사용할 수 있는 전문 오디오 믹서가 탑재되어 있습니다. 모든 채널 스트립에는 레벨 조정이 가능한 페이더 및 스테레오와 3D 패너, 플러그인을 추가하기 위한 6개의 효과 슬롯, 그리고 모든 채널에 다이내믹스 및 6 밴드 파라메트릭 이퀄라이저가 포함되어 있습니다. 촬영 현장에서 자동화 녹음 기능을 통해 사운드 믹싱 및 녹음을 진행하는 동시에 볼륨을 조정해 보세요. 도구바에 있는 ‘Automation’ 버튼을 클릭하고 ‘Touch’ 컨트롤을 ‘Latch’로 설정한 후, 도구바의 ‘Enables’에서 녹음하고 싶은 파라미터를 고르세요. 활성화된 페이더는 재생하는 동안 빨간색으로 변하며 자동화 데이터가 기록되고, 완료 시 초록색으로 변합니다.

- EQ 및 다이내믹 프로세싱

- 모든 트랙에서 실시간 이퀄라이제이션(EQ) 및 다이내믹스 프로세싱을 사용하여 사운드를 보다 매력적으로 만들 수 있습니다. 이러한 EQ 및 다이내믹스와 6개의 실시간 트랙 이펙트는 다른 디지털 오디오 워크스테이션 소프트웨어에선 찾아볼 수 없는 Fairlight만의 강력한 기능입니다. 간단히 믹서의 채널 스트립 위의 EQ 부분을 더블 클릭하면 6밴드 파라메트릭 이퀄라이저가 나타납니다. 각기 다른 음색 범위를 이퀄라이징 및 필터링하기 위한 그래픽 컨트롤 및 노브도 확인할 수 있습니다. 다이내믹스 영역을 더블 클릭하면 다이내믹스 창이 열려 익스팬더 및 게이트, 컴프레서, 리미터 다이내믹스 프로세싱 기능을 사용할 수 있습니다. 또한 상호 작용하는 여러 컨트롤을 사용하여 트랙의 완성도를 높이고, 프리셋을 저장하며 트랙의 설정을 다른 트랙으로 복사할 수도 있습니다.
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- 사운드 클린업 및 복구

- Fairlight 페이지에는 사운드를 클린업 및 복구할 수 있는 FairlightFX 플러그인이 제공됩니다. FairlightFX는 이펙트 라이브러리에 배치되어 있으며, 화면 왼쪽 상단의 아이콘을 클릭하여 열 수 있습니다. 또한, 음성에서 원치 않는 치찰음을 최소화하는 ‘디에서(De-Esser)’, 지직거리는 소리를 제거하는 ‘디허머(De-Hummer)’, 노이즈 제거 플러그인 등 다양한 FairlightFX가 제공됩니다. 간단히 원하는 플러그인을 선택하여 클립으로 드래그하면 관련 창이 열리며, 이 창에서 세밀하게 조정할 수 있습니다. 노이즈 리덕션 플러그인을 사용하면 선택된 영역에서 노이즈가 자동으로 감지됩니다. 노이즈를 직접 선택한 후, ‘Learn’ 버튼을 클릭하여 따로 학습시킬 수도 있습니다. 이 경우, 학습시킨 노이즈와 동일한 모든 소리는 해당 클립에서 제거됩니다. 여러 개의 플러그인을 원하는 만큼 클립에 추가할 수 있으며 트랙에는 최대 6개까지 추가할 수 있습니다.

- 사운드 이펙트 라이브러리

- DaVinci Resolve의 Fairlight 오디오 페이지에서는 외부 사운드 라이브러리에 직접 접속할 수 있기 때문에, 작업 도중 DaVinci Resolve를 벗어날 필요가 전혀 없습니다. 화면의 왼쪽 상단에 있는 사운드 라이브러리 아이콘을 클릭하면 검색창이 나타납니다. 검색창에서 사운드를 찾아 사용하고자 하는 파트를 마킹한 후, 타임라인에서 테스트할 수 있도록 ‘Audition’ 버튼을 클릭하세요. 마음에 꼭 드는 완벽한 사운드를 찾을 때까지 클립에서 오디션 버튼을 사용하여 사운드를 테스트해볼 수 있습니다. 타임라인의 클립에서 사운드를 테스트한 후에는 ‘Confirm’ 버튼을 클릭하여 해당 사운드를 유지하거나 ‘Cancel’ 버튼을 클릭하여 클립을 지우고 다른 사운드를 탐색해보세요. 또한 ‘Sync’ 버튼을 사용하면 사운드 이펙트 파형의 원하는 부분을 타임라인의 플레이헤드와 동기화할 수도 있습니다.
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- 보이스오버 및 멀티 트랙 녹음

- Fairlight 페이지에서 간단한 보이스오버 녹음에서부터 복잡한 오케스트라 녹음까지 다양하게 완성할 수 있습니다. 먼저, 믹서의 상단에 있는 트랙의 ‘Input’ 버튼을 클릭한 다음, 드롭다운 메뉴에서 ‘Input’을 선택하세요. 그다음, 마이크 또는 사용하고자 하는 입력 장치를 선택한 후 ‘Patch’를 클릭하세요. 트랙 헤더 또는 믹서에 있는 ‘R’ 버튼을 클릭하여 녹음하기 전 트랙을 보호 설정한 후, 도구바에 있는 녹화 버튼을 클릭하세요. 녹음을 마치고 싶을 때는 스페이스 바를 눌러 녹음을 종료하세요. 이제 새로운 녹음이 선택한 트랙의 타임라인에 추가된 것을 확인할 수 있습니다. 테이크를 추가로 녹음하는 경우, 추가 테이크는 동일한 트랙 위의 다른 레이어로 추가됩니다. 오디오 트랙 레이어는 뷰 메뉴에서 디스플레이할 수 있습니다.

- 전문 다이얼로그 교체(ADR) 기능

- 영화 및 TV 프로그램의 다이얼로그는 종종 촬영 후 스튜디오에서 재녹음하는 경우가 있습니다. 때때로 현장 녹음 파일에 잡음이 섞이거나 대사가 불분명하게 들리거나 또는 감독의 요청으로 배우가 한 번 더 연기하는 경우, 스튜디오에서 재녹음을 실행합니다. Fairlight는 전문 다이얼로그 교체(ADR) 도구를 제공하여 재녹음을 위해 다른 프로그램을 따로 사용할 필요가 없습니다. 화면의 상단에 있는 ‘ADR’ 버튼을 클릭한 다음, 설정 패널에서 녹음 및 ‘삐’ 소리뿐만 아니라 카운트 다운, 텍스트 메모, 세로 띠(Streamer) 등의 비주얼 큐 옵션을 설정하세요. 대화 속 인물의 이름 또는 다이얼로그 등을 활용하여 ‘List’ 탭에 다양한 큐를 만들어 보세요. 마지막으로 ‘Record’ 탭에서 큐를 선택하고 녹음을 시작하세요. 여러 트랙을 녹음할 수 있으며 마음에 드는 테이크를 표시하고 별점을 표시할 수도 있습니다.
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- 탄력적인 파형 리타이밍

- 자유롭게 늘리고 줄일 수 있는 탄력적인 파형 리타이밍 기능을 사용해 음의 높낮이를 유지한 채 타임라인에서 클립의 길이를 늘일 수 있어, 보이스오버 또는 사운드 효과를 간단히 리타이밍하여 영상과 맞출 수 있습니다. 또한, 탄력적인 파형 리타이밍 기능을 사용하여 ADR 테이크와 영상 테이크를 완벽하게 맞출 수 있기 때문에 대화의 립싱크 조절에 사용할 수 있습니다. 클립을 우클릭한 후, ‘Elastic Wave’를 선택하면 여러 리타이밍 컨트롤이 나타납니다. 클립의 오른쪽 모서리를 드래그하여 전체 파형을 늘이거나, [command] 키를 누르고 클릭하여 키프레임을 추가한 후 개별 섹션을 조정하세요. [command] 키를 누른 채 키프레임을 드래그하면, 키프레임이 적용된 부분은 그대로 두고 그 옆에 있는 파형만 늘릴 수 있습니다. 가장 멋진 점은 이 모든 과정에서 음의 높낮이가 전혀 변하지 않는다는 점이죠!

- 트랙 레이어

- 오디오 레이어를 사용하면 여러 테이크의 구문들을 모아 하나의 매끄러운 문장으로 만들 수 있습니다. 뷰 메뉴에서 ‘Show Audito Track Layers’를 선택하여 오디오 트랙 레이어 보기 기능을 켭니다. 최상위 레이어에서 여러 테이크를 신속하게 분할하여 원하는 부분만을 추려낸 후, 크로스페이드를 추가한 후 합성하세요. 그다음, 여러 트랙 레이어를 사용하여 테이크의 단어 혹은 구문을 다른 테이크의 단어 또는 구문으로 교체할 수 있습니다. 레이어를 드래그할 시, 파형에서 투명하게 보이는 ‘그림자 파형’이 나타나기 때문에 레이어를 더욱 완벽하게 정렬할 수 있습니다. 또한, 레이어를 사용하여 트랙에서 보조 버전을 생성할 수도 있습니다. 즉, 다양한 사운드 효과 옵션 및 뮤직 컷, 또는 다이얼로그 테이크 등의 보조 버전을 생성할 수 있습니다. 오디오 레이어를 사용하면 비파괴 방식에 기반하여 다양한 사운드 조합을 만들어 볼 수 있습니다.
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- 자동 더킹

- 더킹(Ducking)은 다이얼로그가 진행되는 동안 순간적으로 뮤직 트랙의 볼륨이 낮아졌다가 다이얼로그가 끝나면 원 상태로 돌아가는 것을 의미합니다. Fairlight는 트랙의 신호를 사용하여 자동으로 다른 트랙의 볼륨을 조절하는 프로세스인 사이드 체인 압축 기술을 사용한 자동 더킹 기능을 제공합니다. 즉, 사용자가 설정한 조건에 따라 한 트랙이 다른 트랙의 볼륨을 확인하여 조절합니다. 간단히 다이얼로그 트랙의 다이내믹스 창을 열어 ‘Compressor’를 클릭하여 활성화한 후 ‘Send’를 선택하세요. 그다음, 더킹을 적용할 뮤직 트랙을 선택하고 압축을 활성화한 후, ‘Listen’을 선택하세요. ‘최대값(Threshold)’ 및 ‘비율(Ratio)’을 설정하면 다이얼로그의 볼륨을 기준으로 줄어드는 볼륨 양이 조절됩니다. 이제, 다이얼로그가 시작될 때마다 음악 볼륨은 자동으로 낮춰집니다!

- 폴리 효과음 및 사운드 효과

- 영상 속의 발자국 소리 및 옷깃이 스치는 소리 또는 물건을 만질 때 생기는 소리 같은 폴리(Foley) 효과음을 이제 사운드트랙에 삽입하여 영상 속 캐릭터에 생기를 불어넣어 보세요. Fairlight 페이지는 타임라인에 이러한 폴리 효과음을 삽입할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. Fairlight 사운드 라이브러리를 설치하여 폴리 효과음을 직접 타임라인으로 삽입하여 편집할 수 있습니다. 또 다른 방법으로는 ADR 도구를 사용하여 다양한 큐를 설정하여 원본 콘텐츠의 소리를 직접 트랙으로 녹음하는 것입니다. 마지막 방법은, DaVinci Resolve Studio를 사용한다면 폴리 샘플러 플러그인을 사용할 수 있습니다. 폴리 샘플러를 사용하여 사운드를 키보드 또는 드럼 패드로 할당한 뒤, 영상을 보면서 직접 연주하며 사운드를 만들 수 있습니다.
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- 사운드트랙 딜리버리

- 지금까지 제작한 사운드트랙을 딜리버리할 준비가 되었다면, 이제 나에게 꼭맞는 다양한 옵션을 확인할 차례입니다. 완성한 영상을 간단히 스테레오 믹스를 포함해 내보내기를 하려면 편집 페이지로 돌아가 파일 메뉴에 있는 ‘Quick Export’를 클릭하세요. 이 외의 딜리버리 옵션을 확인하려면 딜리버리 페이지로 이동하세요. 커스텀 비디오 클립에서부터 오디오 파일만 렌더링하기 등의 다양한 렌더링 프리셋 옵션을 확인할 수 있습니다. ‘Audio Settings’을 사용하여 렌더링에 원하는 오디오 포맷 및 버스, 트랙을 선택하세요. DaVinci Resolve의 Fairlight는 풍부한 마스터링 및 놀라운 사운드 피니싱 옵션을 제공합니다. 동일한 프로젝트를 모노 및 스테레오, 몰입형 5.1/7.1/22.2, 그리고 최신 3D 오디오 포맷 중 원하는 포맷으로 내보낼 수 있습니다!

- 오디오 후반 제작을 위한 수백 개의 전문 도구

- Fairlight 오디오 페이지에는 오디오 후반 제작을 위한 수백 가지에 이르는 전문 도구를 영상 편집과 통합된 직관적인 인터페이스에서 신속하게 사용할 수 있습니다. 기본적인 도구를 충분히 활용할 수 있다면 이제 고급 동기화 도구 및 몰입형 3D 믹싱, 마스터링, 서드 파티 플러그인 지원, 바운싱, 라우드니스 모니터링, 전체 자동화, 사용자 정의 옵션 등 다양한 기능을 발견해 보세요. Fairlight는 엄청난 양의 트랙을 다룰 수 있는 성능 및 믹싱을 간소화하는 첨단 버싱, 손쉬운 채널 매핑 옵션, 동일한 프로젝트에서 다양한 포맷으로 마스터링 기능을 자랑하는 최신 저지연 오디오 엔진을 탑재한 전 세계 유일의 디지털 오디오 워크스테이션 소프트웨어입니다.
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- Fairlight 오디오 코어

- Fairlight 오디오 코어는 최신 성능을 자랑하는 차세대 오디오 엔진으로, 타 시스템과는 비교할 수 없을 정도의 방대한 양의 트랙 및 실시간 효과를 사용할 수 있습니다. 또한 스케일링이 가능한 완전한 하이브리드 엔진으로, 최신 멀티 코어 및 멀티 스레드 프로세서, Fairlight PCle Accelerator 카드를 지원하여 성능을 한층 더 끌어올렸습니다. Fairlight 오디오 코어는 처리해야 할 작업량을 시스템의 코어 및 스레드, 오디오 카드에 분산하여 프로세싱합니다. 예를 들어, 믹싱 작업에는 가속화 카드를 사용하고 플러그인 프로세싱에는 CPU를 사용합니다. Fairlight 오디오 코어는 매우 낮은 저지연 성능을 보유하고 있는 차세대 오디오 엔진으로, 처리량 관리 및 프로세싱 전력 배분을 지능적으로 실행합니다.

- 실시간 효과와 함께 지원되는 2,000개의 트랙

- DaVinci Resolve와 Fairlight 오디오 코어 및 Fairlight PCle 오디오 가속화 카드 조합을 통해 하나의 시스템에서 최대 2,000개의 트랙을 실시간 효과와 함께 사용 가능합니다. 다시 말해, 각각의 요소를 원하는 수의 트랙에 배치할 수 있어 원치 않는 지연 현상이 발생하지 않습니다. 또한, Fairlight에 내장된 6밴드 파라메트릭 EQ 및 다이내믹스 프로세싱과 6개의 실시간 플러그인이 각 트랙에서 지원됩니다. 이러한 기능은 대규모 프로젝트에 있어 혁신적인 변화라 할 수 있는데, 이는 기존 시스템에서는 프로젝트의 다른 부분을 처리하고 재생 싱크를 맞추기 위해 여러 대의 슬레이브 컴퓨터를 사용해야 했기 때문입니다. 이제 DaVinci Resolve를 사용하여 하나의 시스템에서 모든 작업을 처리할 수 있습니다.
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- 혁신적인 신규 FlexBus

- FlexBus는 매우 유연한 새로운 오디오 버스 및 라우팅 시스템입니다. FlexBus는 고정된 AUX/서브/메인 버스 대신 26개 채널의 광범위한 다목적 버스를 제공해 각 트랙에서 20개의 다른 버스에 포스트 페이더 정보를 전송할 수 있으며, 이 중 10개는 개별 레벨 제어가 가능합니다. 트랙뿐만 아니라 버스 자체를 20개의 추가 버스로 전송할 수 있으며, 이 중 10개는 개별 레벨 제어가 가능합니다. 모든 채널 및 버스에서 수많은 트랙과 광범위한 플러그인 처리를 관리할 수 있습니다. FlexBus를 사용하면 캐스케이드 스타일의 버스와 광범위한 플러그인 프로세싱, 완벽한 싱크, 여러 개의 딜리버리 지원 기능을 사용하여 하나의 프로젝트에서 광범위한 프로젝트를 생성할 수 있습니다.

- 완벽한 자동화 컨트롤

- 자동화 도구를 사용하면 거의 모든 제어 설정 또는 효과를 시간의 흐름에 따라 변경하며 녹화할 수 있어, 재생 시 해당 변경 사항이 자동으로 조절됩니다. 도구바의 자동화 아이콘을 클릭해 나타나는 컨트롤에서 해당 설정을 선택한 다음, 자동화하려는 파라미터를 활성화하세요. 트랙 헤더는 각기 다른 파라미터 커브를 타임라인에서 보여주는 드롭다운 메뉴를 탑재해, 자동화 기능을 그래픽으로 편집할 수 있습니다. Fairlight 메뉴에서는 자동화 편집을 위한 추가 옵션도 제공합니다. 도구바의 미리보기 옵션을 사용하면 데이터를 기록하지 않고 새로운 자동화 기능을 테스트해 본 다음, 미리보기 기능을 끄고 변경 사항을 적용할 수 있습니다. 또한 타임라인에서 메인 트랙 및 버스 트랙을 보면서 자동화 데이터를 그래픽으로 편집할 수도 있습니다.
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- 라우드니스 모니터링

- 믹싱 작업을 하면서 라우드니스를 모니터링할 수 있는 방법에는 세 가지 방법이 있습니다. 첫번째 방법으로는 모니터링 패널 우측에 있는 라우드니스 미터를 사용하면 프로그램 라우드니스로 신속하게 접속할 수 있습니다. 그다음, 옵션 메뉴를 클릭한 다음 원하는 미터 표준을 선택하세요. 레벨이 선택한 미터 표준을 충족할 경우엔 미터가 파란색으로 변하며, 허용 한계치에 다다르면 노란색으로, 한계치를 초과하면 빨간색으로 변합니다. 두번째 방법으로는 자동화 컨트롤 기능을 활성화하여 타임라인의 메인 버스 라우드니스 그래프를 띄울 수 있습니다. 라우드니스 그래프는 재생 시 실시간으로 변경 사항을 반영하기 때문에, 문제가 발생하는 지점을 정확히 파악하여 수정할 수 있습니다. 마지막으로는, 아무 클립이나 우클릭하여 새로운 ‘Analyze Audio Level’ 오프라인 라우드니스 분석 기능을 사용할 수 있습니다.

- 상호 연동 방식의 공간적 3D 패닝

- DaVinci Resolve Studio를 사용하면 몰입형 3D 오디오 사운드트랙을 최신 3D 오디오 포맷으로 믹싱 및 마스터링할 수 있습니다. 우선, 프로젝트 설정에 있는 Fairlight 탭에서 3D 오디오 포맷을 선택하세요. 새로운 트랙과 버스를 생성한 다음, [option] 키를 누른 채 믹서에 있는 패닝 구역을 더블 클릭하면 3D 패너가 열립니다. 3D 패너를 사용하여 3D 공간에 사운드를 배치하고 자동화 기능을 적용해 플라잉 사운드 효과를 생성할 수 있습니다. 스페이스 뷰 스코프를 사용하여 오디오 믹스의 여러 사운드 배치 상태를 확인해 보세요. 해당 사운드가 패닝되는 동안 라벨이 붙은 개체가 역동적으로 움직이며, 활성화된 트랙에서 레벨을 확인할 수 있습니다. 또한, 모니터링용 3D 스피커 시스템 설정 및 연결을 위한 B-Chain 컨트롤도 제공됩니다.
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- 싱크 스크롤러

- Fairlight 페이지는 독특한 비디오 및 오디오 스크롤러를 탑재해 음향과 영상의 싱크를 정확하게 맞출 수 있습니다. 도구바에 있는 ‘Timeline View Options’를 클릭한 뒤, 오디오 및 비디오 스크롤러를 선택해 활성화시키세요. 그러면 화면 하단에 스크롤링 필름 스트립과 오디오 파형이 나타납니다. 이를 통해 개별 비디오 프레임과 파형을 동시에 비교하여 정확하게 일치하도록 조정할 수 있습니다. 스크롤러를 드래그하거나 필름 스트립의 아무 프레임을 더블 클릭한 뒤, 플레이헤드를 더블 클릭한 프레임으로 옮기세요. 그런 다음 타임라인의 오디오 클립을 플레이헤드가 있는 곳으로 옮겨 영상과 음향의 싱크를 맞추세요. 이런 스크롤러는 다른 어떤 시스템에서도 찾아볼 수 없는 강력한 도구입니다.

- FairlightFX 및 플러그인

- DaVinci Resolve에는 오디오 복구, 창의적인 음향 설계, 오디오 믹싱을 위한 20개 이상의 Fairlight FX 플러그인이 탑재되어 있습니다. 서드파티 VST 플러그인 및 Mac 오디오 유닛을 추가할 수도 있습니다. 원하는 플러그인을 드래그해 클립 또는 트랙에 드롭할 경우, 커스텀 인터페이스 창이 나타나 해당 설정을 조절할 수 있습니다. 하나의 클립 또는 트랙에 여러 개의 플러그인을 추가할 수 있으며, 클립 또는 트랙 간에 효과를 복사 및 붙여넣기 하고, 전체 효과 체인을 프리셋 라이브러리에 저장해두고 다른 프로젝트에서 사용할 수도 있습니다. 플러그인은 가장 위에 놓여있는 플러그인에서 아래 순으로 처리됩니다. 인스펙터에서 해당 플러그인을 삭제, 열기, 재배열할 수 있습니다. 프로세서에 부담을 주는 플러그인이 재생에 영향을 끼칠 경우, 마우스를 우클릭한 다음 캐시 또는 바운싱 옵션을 선택하세요.
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- 외부 프로세싱

- 좀 더 창의적인 옵션을 원할 경우, Fairlight의 타임라인을 떠나지 않고 Izotope RX 등의 외부 오디오 프로세싱 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 우선, ‘Preferences’ 탭을 열어 ‘Audio Pluguns’을 클릭한 다음, 원하는 오디오 애플리케이션을 창 하단에 추가하세요. 추가 작업을 마쳤다면, 타임라인에 있는 아무 클립이나 마우스로 우클릭한 다음, ‘External Audio Process’를 선택해 사용하려는 애플리케이션을 고르세요. 그러면 외부 애플리케이션에서 새롭게 바운싱된 버전의 클립이 열립니다. 평소처럼 외부 애플리케이션을 사용해 작업을 마치고 변경 사항을 저장하세요. 그러면 편집한 클립이 새로운 레이어로 타임라인의 원본 클립 위에 추가됩니다. 이런 방식 덕분에 필요 시 원본 파일로 쉽게 복원시킬 수 있습니다.

- 클립/트랙/믹스 바운싱

- Fairlight 오디오 페이지는 작업 시 오디오를 신속하게 렌더링할 수 있는 다양한 바운싱 옵션을 제공합니다. 이를 통해 프로세서를 집약적으로 사용하는 클립 및 트랙을 ‘바운싱’하고, 트랙을 통합하거나 피니싱된 오디오 파일을 생성하여 재생 성능을 향상시킬 수 있습니다. 간단히 클립을 마우스로 우클릭한 다음, ‘Bounce Audio Effects’ 또는 ‘Bounce Clips to Files’를 선택하세요. ‘Bounce Clips to Files’ 옵션을 선택하면 클립명과 태그를 입력하고 클립 포맷을 변경하거나 렌더링한 파일의 목적지를 선택할 수 있는 창이 열립니다. 선택한 여러 트랙을 새로운 레이어로 바운싱하거나 오디오 믹스를 트랙으로 바운싱할 수 있습니다. 오디오 믹스를 바운싱하면 채널이 항상 소스 버스에 맞게 조절됩니다.
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- 채널 매핑

- Fairlight는 유연성이 뛰어나 클립과 트랙 채널 매핑을 언제든지 변경할 수 있습니다. 이는 여러 개의 마이크 소스를 처리할 때 원치 않는 채널을 제거하거나 5.1 또는 7.1 멀티 채널 클립에서 대화를 따로 분리할 때 사용하기 놀라운 기능입니다. 이뿐만 아니라 비표준 포맷을 위해 클립 또는 트랙당 최대 24채널을 지원하는 ‘어댑티브(Adaptive)’ 트랙도 사용할 수 있습니다. 클립에 동기화하는 소스의 수에 관계없이 매끄럽게 재생되며, 이를 멀티 채널 싱글 트랙 또는 개별 모노 트랙으로 편집할 수 있습니다. 트랙 포맷은 트랙 헤더를 우클릭해 변경할 수 있습니다. 클립 포맷은 클립을 우클릭한 다음 클립 속성을 변경해 바꿀 수 있습니다.

- 다목적 타임라인 색인

- Fairlight의 다목적 색인 패널에서는 타임라인의 클립에 대한 상호작용식 상세 목록과 함께 트랙 및 마커를 제공해 특정 요소를 바로 검색할 수 있습니다. 색인을 사용해 클립을 검색하고 트랙 상태를 신속하게 변경할 수 있을 뿐 아니라 마커와 함께 스포팅 목록을 생성할 수 있습니다. 목록 보기에서는 마커 색인을 통해 각 타임라인 마커가 아이콘으로 나타나며, 상세 스포팅 목록 생성을 위한 ‘Notes’ 및 ‘Description’ 칼럼도 함께 표시됩니다. 트랙 색인을 사용하면 마우스를 쓸어 넘겨 잠금(Lock), 아밍(Arm), 솔로(Solo), 음소거(Mute) 등의 트랙 상태 정보를 신속하게 선택하거나 켜고 끌 수 있습니다. 또한, 트랙 이름을 다시 입력할 수 있고 타임라인 및 믹서에서 트랙을 나타내거나 감출 수 있으며, 트랙을 드래그해 배치 순서를 바꿀 수도 있습니다.
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- 사용자 지정 가능한 키보드 단축키

- DaVinci Resolve의 포괄적인 키보드 사용자 지정 기능을 통해 손끝으로 수십 가지의 오디오 도구 및 옵션에 접속할 수 있어, 이제 편집자들이 작업을 멈추고 메뉴를 따로 검색할 필요가 없습니다. DaVinci Resolve 메뉴로 이동해 키보드 ‘Keyboard Customization’을 선택하여 자신만의 오디오 워크플로 단축키를 생성할 수 있습니다. Fairlight 페이지를 위한 패널 전용 키보드 매핑 기능이 제공되며 패치 입/출력, 프리셋 라이브러리, 자동화 설정, 선택 도구 편집 등을 위한 단축키를 지정할 수 있습니다. 키보드 단축키를 프리셋으로 저장하거나 다른 인기 애플리케이션의 설정을 불러올 수도 있습니다. 일단 추가하고 나면 새로운 단축키가 Fairlight 페이지의 후속 메뉴에 나타납니다.

- 전문 오디오 콘솔

- 전문 음향 기술자들과 함께 설계한 새로운 Fairlight 하드웨어 콘솔은 마치 소프트웨어가 자연스럽게 확장된 것처럼 작동해 워크플로를 간소화시킵니다. 작업 기반의 직관적인 디자인은 지금 당장 필요한 기능을 언제든 손끝으로 제어할 수 있도록 자동 전환됩니다. 다시 말해, 키보드나 마우스를 사용할 때보다 훨씬 빠르고 창의적인 방식으로 작업할 수 있습니다. Fairlight Desktop Console은 가정 내 스튜디오와 작은 작업실 또는 촬영 현장에서 사용하기에 완벽한 믹싱 콘솔입니다. 이보다 규모가 큰 스탠드형 2/3/4/5 베이 콘솔은 완벽한 사용자 지정이 가능해 오디오 전용 작업실이나 연주회 무대에서 사용하기 완벽합니다.
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- DaVinci Resolve Studio

- DaVinci Resolve Studio로 업그레이드해 더욱 창의적인 도구와 8K 120fps 지원, 몰입형 3D 오디오 등을 경험해 보세요! 방대한 Resolve FX 및 FairlightFX 플러그인을 추가로 사용할 수 있으며, DaVinci 뉴럴 엔진을 탑재해 안면 인식, 스피드 워프 리타이밍, 첨단 색균형 및 색상 매칭 기능도 지원됩니다. Fairlight 페이지에서는 Dolby ATMOS, Auro 3D, 3D Spaceview™ 등의 첨단 3D 오디오 포맷으로 작업할 수 있습니다. DaVinci Resolve Studio는 컴퓨터 보조 디스플레이에서 전체 화면으로 영상을 재생할 수 있는 기능과 필름 그레인 도구, 시간적/공간적 노이즈 리덕션 기능, 블러/안개 효과, HDR 그레이딩, 10비트 H.264 및 H.265 지원 기능, 스테레오 스코픽 3D 등을 지원합니다.

- 다중 사용자 협업

- DaVinci Resolve는 모든 사용자들이 같은 프로젝트를 동시에 작업할 수 있는 전 세계 유일의 후반 제작 소프트웨어입니다! 강력한 다중 사용자 데이터베이스를 기반으로 구축된 DaVinci Resolve에서는 음향 기술자가 한 장면의 작업을 수행하는 동안 편집자가 다른 장면을 작업하는 동시에 컬러리스트 및 시각 효과 아티스트들이 각자 작업할 수 있습니다. 이제 더 이상 편집자가 영상을 잠글 때까지 기다렸다가 색보정 작업을 시작할 필요가 없으며, 무엇보다 동일한 프로젝트를 작업하기 때문에 파일을 다시 컨폼할 필요가 없습니다. DaVinci Resolve는 빈/타임라인 잠금 기능과 마커 공유 기능, 사용자 지정 가능한 사용자 캐싱 및 모니터링, 안전한 내부 채팅, 타임라인 비교 도구 등을 탑재했습니다.
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- 오디오 처리 및 입/출력 옵션

- 새로운 Fairlight 오디오 코어 및 FlexBus를 통해 DaVinci Resolve의 모든 오디오 프로세싱을 다룰 수 있기 때문에, 이전보다 훨씬 많은 트랙과 실시간 효과 플러그인 사용이 가능합니다. 사용 가능한 트랙, 버스, 플러그인 수와 지연 현상 보완 기능은 사용 중인 컴퓨터의 프로세스 성능과 메모리에 따라 달라집니다. 수많은 트랙과 몰입형 오디오 모니터링이 필요한 대규모 프로젝트의 경우, Fairlight Audio Accelerator와 Fairlight PCIe MADI 업그레이드, Fairlight 오디오 인터페이스는 최대 2,000 트랙을 포함하는 장편 영화 및 TV 작업에 필요한 성능과 실시간 효과, 그리고 저지연 전문 스튜디오를 하나의 시스템에서 모두 제공합니다.
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Intro
- Fairlight 페이지에 마우스와 키보드로 사용 가능한 소프트웨어 기반의 믹서가 탑재되어 있기는 하지만, 하드웨어 콘솔을 사용하면 작업을 훨씬 빨리 처리할 수 있습니다. 동시에 여러 개의 사운드를 믹싱하면서 다양한 파라미터를 조절할 수 있습니다. 최적의 저항감을 제공하는 노브와 페이더를 사용해 아주 섬세한 조절도 가능합니다. 전 세계 최고의 음향 엔지니어들과 공동으로 설계한 Fairlight 패널은 간결한 워크플로를 제공하며, 논리적으로 배열된 컨트롤은 현재 작업 중인 업무에 맞게 자동으로 전환됩니다. 데스크용 또는 모듈식 Fairlight 콘솔을 사용해 다른 어떤 시스템보다 훨씬 빠르고 높은 품질의 작업이 가능합니다.

- Fairlight Desktop Console

- Fairlight Desktop Console은 12개의 터치 센서티브 페이더 및 패닝 노브, 각 채널 스트립 상단의 내장 LCD, 채널 컨트롤 버튼, 자동화 트랜스포트 및 탐색 컨트롤, 모니터 연결용 HDMI 그래픽 인터페이스 출력 등을 탑재한 완벽한 오디오 컨트롤 서페이스입니다.
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- Fairlight Desktop Console

- Fairlight Desktop Console은 12개의 터치 센서티브 페이더 및 패닝 노브, 각 채널 스트립 상단의 내장 LCD, 채널 컨트롤 버튼, 자동화 트랜스포트 및 탐색 컨트롤, 모니터 연결용 HDMI 그래픽 인터페이스 출력 등을 탑재한 완벽한 오디오 컨트롤 서페이스입니다.
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